00:00:00 - 00:00:03: 始めていきますどう空1日よろしくお願い
00:00:03 - 00:00:06: しますえっとお風呂ペンと研修これから一
00:00:06 - 00:00:08: 日やっていきます
00:00:08 - 00:00:11: ペット腰を担当します
00:00:11 - 00:00:14: えっ吉川と申します21
00:00:14 - 00:00:16: 一つです
00:00:16 - 00:00:19: でえっと所属がえっと今 lipstar
00:00:19 - 00:00:23: の web チームにえっと初速してい
00:00:24 - 00:00:25: なんでー
00:00:25 - 00:00:29: 1年経ったくらいかな
00:00:31 - 00:00:35: えっと他にも10たさん2人ほどえっと
00:00:35 - 00:00:39: サポートでついていただいてまして
02:54:15 - 02:54:18: えっと o
00:00:41 - 00:00:45: 同じ事業部のフェイさんとえっとを
00:00:45 - 00:00:49: 江幡さんの2人に中退についていただいて
03:06:29 - 03:06:30: います
00:00:50 - 00:00:53: お二人からも軽く自己紹介を
00:00:53 - 00:00:56: をよろしくお願いします
00:00:56 - 00:00:57: 阿部さんから
00:00:57 - 00:01:00: よろしいでしょうか
00:01:00 - 00:01:03: はいえー
00:01:03 - 00:01:06: 本日本店の研修のチューター止めます阿部
00:01:06 - 00:01:10: と申しますよろしくお願いします
00:01:10 - 00:01:12: を開始します
00:01:12 - 00:01:16: おばたさんお願いします
00:01:16 - 00:01:18: はい音色
00:01:18 - 00:01:20: フロントエンド研修のお手伝いをさせて
00:01:20 - 00:01:21: いただくチューターのエヴァとです
00:01:21 - 00:01:25: よろしくお願いします
00:01:25 - 00:01:28: おっと何か今日
00:01:28 - 00:01:31: 進めていく中でえっと何だろう環境構築
00:01:31 - 00:01:33: ちょっとつなっちゃったとか
00:01:33 - 00:01:35: あのー行動を書いててわかんなくなった
00:01:35 - 00:01:37: みたいなところがあれば
00:01:37 - 00:01:39: あのーもうすぐに
00:01:39 - 00:01:42: なんだろスラックのチャンネルにラケて
00:01:42 - 00:01:44: もらえれば
00:01:44 - 00:01:48: えっと3人でサポートしていくので全然も
00:47:29 - 00:47:31: 気軽に
00:01:50 - 00:01:53: ヘルプ投げちゃってください
00:01:54 - 00:01:58: ですけれども始めてきますね
00:01:58 - 00:02:00: えっえっとぉ
00:02:00 - 00:02:03: なんだろうこれからな web の話をし
00:02:03 - 00:02:04: ていくんですけれども
00:02:04 - 00:02:07: あのレフの web って何だろうみたい
00:02:07 - 00:02:09: なところから話を始めていこうかなーって
00:02:09 - 00:02:11: 思ってて
00:02:11 - 00:02:14: あの web の特徴って大きく三つある
00:02:14 - 00:02:18: かなって個人的には思っていて
00:02:18 - 00:02:20: 一つ目が
00:02:20 - 00:02:23: 誰でも情報公開できる
00:02:23 - 00:02:26: っていうポイントがあったりとか
00:02:26 - 00:02:27: トレイと思うんですけれども
00:02:28 - 00:02:32: なんだろう web を公開
00:02:32 - 00:02:35: することってあのなぁ
00:02:35 - 00:02:39: web 文を作る技術さえあればなんか
00:02:39 - 00:02:44: この人だから公開できるとかあの子の人に
00:02:44 - 00:02:46: 公開する権利があるとかそういうものは
00:02:46 - 00:02:50: 特になくてあの誰でも一軸情報公開でき
00:02:51 - 00:02:53: 局長があったりとか
00:02:53 - 00:02:57: あとそういう国会されたウェブページと
00:03:47 - 00:03:49: いうのは
00:02:58 - 00:02:59: リンクっ
00:02:59 - 00:03:03: 良いものでお互いに繋がりあうことが
00:03:03 - 00:03:05: できるようになっています
00:03:06 - 00:03:11: 何だろう例えば自分の作ったページを公開
00:03:11 - 00:03:14: きてそのページを
00:03:14 - 00:03:17: あのーなんだろうこのウェブサイトを
00:03:17 - 00:03:19: ちょっと見てほしいんだよねなったときに
00:03:19 - 00:03:21: 自分のサイトにつのリンクを貼ることで
00:03:21 - 00:03:25: 直接そのあの見てほしいページに飛ばす
00:03:25 - 00:03:27: ことができたりとか
00:03:27 - 00:03:29: あとあの
00:03:29 - 00:03:32: セラックだったりとかでもあの
00:03:32 - 00:03:36: リンク貼るだけでそのページに直接
00:03:36 - 00:03:38: 飛ばせることができたりとか
00:03:38 - 00:03:41: っていうのが一つ二つ目の大きな web
00:03:41 - 00:03:45: の特徴なのかなって思います
00:03:45 - 00:03:47: そういう web web サイトって
00:03:49 - 00:03:51: ブラウザさえあれば
00:03:51 - 00:03:53: すべてのユーザーが情報にアクセスできる
00:03:54 - 00:03:57: っていう特徴があるかなと思います
00:03:57 - 00:04:00: ブラウザって最近もういろんな
00:04:00 - 00:04:02: あの端末に搭載されてて
00:04:02 - 00:04:06: あのパソコンとかタブレットとか
00:04:06 - 00:04:10: あのーもっと言うとゲーム端末とかにも
00:04:10 - 00:04:13: プラウドが搭載されてるのか
00:04:13 - 00:04:17: 本当にいろんな人が条項に web サイト
00:04:17 - 00:04:20: にアクセスすることができるというのが
00:04:20 - 00:04:23: 米軍の特徴なのかなと思います
00:04:23 - 00:04:26: でそういうウェブサイトを
00:04:26 - 00:04:29: の自分たちは作る側なんですけれどもこう
00:04:29 - 00:04:33: いうウェブサイトってそのなんだろう自分
00:04:33 - 00:04:37: 点が web フロントを主に行っている
00:04:37 - 00:04:40: 人だけじゃなくてもあのバックエンドの人
00:04:40 - 00:04:43: だったりとかあのねぇティブアプリ作る人
00:04:43 - 00:04:47: っていうとか色んな人が web にん
00:04:47 - 00:04:49: あのた web 触る事ってあると思うん
02:43:17 - 02:43:21: ですね
00:04:51 - 00:04:55: であのその web サイトを
00:04:55 - 00:04:59: 作る上で結構そのウェブの
00:04:59 - 00:05:01: バックグラウンドうっていうかどういう
00:05:01 - 00:05:03: 文化なのかっていうのを知っておくことで
00:05:05 - 00:05:08: こういう今だした3つの web の特徴
00:05:08 - 00:05:12: っていうのを最大限引き出せるようになる
00:05:12 - 00:05:15: かなというふうに考えています
02:58:12 - 02:58:14: でえっと
00:05:17 - 00:05:20: 部分をを作っていく上で
00:05:20 - 00:05:22: 大きく3つ
00:05:22 - 00:05:23: 自分はこう
00:05:23 - 00:05:27: あの意識していて一つ目はすべての
00:05:27 - 00:05:30: ユーザーが疲れること
00:05:30 - 00:05:34: とすべてのデバイスで使えること
00:05:34 - 00:05:37: とえっユーザーに操作ストレスを与えない
00:05:37 - 00:05:41: ことの3つを自分は意識しています
00:05:42 - 00:05:46: web の特徴3つの特徴を最大で弾い
00:05:46 - 00:05:48: 出すために
00:05:48 - 00:05:51: ここ今回ここで使えるという言葉を使って
00:05:51 - 00:05:54: いないんだけれども使えるというのは同
00:05:54 - 00:05:56: web サイトの表示されている
00:05:56 - 00:05:59: コンテンツ二にエッドアクセスできる状態
00:05:59 - 00:06:02: のことのことを指しています
00:06:02 - 00:06:05: で今日はこの3つ web 開発を意識
00:06:05 - 00:06:08: することで3つをどういうふうに実現する
00:06:08 - 00:06:11: のかということについてき日かけてえっと
00:06:11 - 00:06:13: お話ししていきます
00:06:13 - 00:06:17: まず最初にすべてのユーザーが使える事
00:06:17 - 00:06:21: っていうところから話を始めていきます
00:06:22 - 00:06:24: 全てのユーザー
00:06:24 - 00:06:27: 何なのかっていう話なんだけれども
00:06:27 - 00:06:31: えっとブラウザーを使う人っていうのは
00:06:31 - 00:06:35: 本当にいろんな個性を持った人ユーザーが
00:06:35 - 00:06:38: いてあとえばあの
00:06:38 - 00:06:42: 遠征リーダーを使わないとあの
00:06:42 - 00:06:45: コンテンツをアクセスできない人だったり
00:06:45 - 00:06:47: とか目が見えない人だっているかね
00:06:47 - 00:06:52: あとは拡大鏡を使わねえとえっとなんだろ
00:06:52 - 00:06:53: 満足に
00:06:53 - 00:06:55: コンテンツにアクセスできない人だって
00:06:55 - 00:06:57: いいとかもしくは
00:06:58 - 00:07:01: マウスを使わずにキーボードだけで操作
00:07:01 - 00:07:04: する人も全然いると思いますあのショート
00:07:04 - 00:07:06: カットだってとか tab キーで操作し
00:07:06 - 00:07:09: たりとかあとはもう人間だけじゃなくて
00:07:10 - 00:07:12: bot いわゆる
00:07:12 - 00:07:14: えっとプログラムだね
00:07:14 - 00:07:16: えっとブラウザにアクセスていることも
00:07:16 - 00:07:19: 全然あります google のヘッドを
00:07:19 - 00:07:22: クローラーだったりとかという検索
00:07:22 - 00:07:25: エンジンのクローラーというのはヘッドを
00:07:25 - 00:07:26: ブラえっと web サイトのコンテンツ
00:07:26 - 00:07:30: にアクセスしてどういう
00:07:30 - 00:07:32: なぁあのコンテンツを持っているのかって
00:07:32 - 00:07:35: いうのを見に来たいとかそういうふうにし
00:07:35 - 00:07:37: てあのなんで web サイトの
00:07:37 - 00:07:40: コンテンツの質を
00:07:40 - 00:07:44: 何だろう評価したりとかっていうふうに人
00:07:44 - 00:07:46: だけじゃなくて
00:07:46 - 00:07:49: プログラムだったりとか本当にいろんな
00:07:49 - 00:07:51: 個性を持ったユーサーが
00:07:51 - 00:07:53: ヘッドをこの web っていうのは使わ
00:07:53 - 00:07:55: れます
00:07:55 - 00:07:58: でそれぞれのその個性を持ったユーザーが
00:07:58 - 00:08:01: えっと全てのユーザーというふうに言って
00:08:01 - 00:08:02: いるんだけれども
00:08:02 - 00:08:04: そのすべてのユーザーがコンテンツに
00:08:04 - 00:08:07: アクセスするためにブラウザというのは
00:08:07 - 00:08:10: 様々な補助機能を用意しています
00:08:10 - 00:08:13: 例えばその温泉リーダーって言うとか
00:08:13 - 00:08:15: えっキーボードだけで操作できるようにし
00:08:15 - 00:08:18: たりとかっていう風にしたりしています
00:08:18 - 00:08:20: であの
00:28:33 - 00:28:35: なんだろうこの
00:08:22 - 00:08:25: ブラウザの補助機能っていうのはえーっと
00:08:25 - 00:08:29: 基本的にあのウェブサイトをがえーっと
00:08:29 - 00:08:32: 正しくないとどんなコンテンツで書かれて
00:08:32 - 00:08:38: いるのかいうのをずーっとな解析して補助
00:08:38 - 00:08:41: 機能使えるようにしているんだけど萌
00:08:41 - 00:08:43: えっと ahtml っていうもので
00:08:43 - 00:08:46: えっとなんだっ
00:08:46 - 00:08:51: web はコンテンツを書いています
00:08:54 - 00:08:56: html があの
00:08:56 - 00:09:00: コンテンツの笑み論理的に正しく書くこと
00:09:00 - 00:09:03: でスクリーンリーダーは正しく読めたり
00:09:03 - 00:09:04: 立ったりとか
00:09:04 - 00:09:06: ペットポッドが正しく web サイトの
00:09:06 - 00:09:08: コンテンツを評価できてたりとかという
00:09:08 - 00:09:13: ことが可能になります例えばえーっとなん
00:09:13 - 00:09:17: このコンテンツは文章だからキータグで
00:09:17 - 00:09:20: えっと何だろうマークアップしたりとか
00:58:19 - 00:58:20: あとは
00:09:21 - 00:09:24: えっとこれはボタンだからちゃんとボタン
00:09:24 - 00:09:27: 宅でマークアップしたりとかこれは
00:09:29 - 00:09:33: 杯目だからちゃんとヘディングタグで
00:09:34 - 00:09:36: ラッカーをしたりとかっていう風にする
00:09:36 - 00:09:38: ことでえっと
00:09:38 - 00:09:40: ブラウザがこの web サイトの
00:09:40 - 00:09:43: コンテンツがどんな風な構成になっている
00:09:43 - 00:09:46: の各県を認識することができるようになり
00:09:47 - 00:09:49: なのでえっと h 邸メールというのは
00:09:49 - 00:09:53: 適切に意味論理的にマーカー正しくマーク
00:09:53 - 00:09:56: アップすることがすごく重要になってくる
00:09:56 - 00:09:59: んですよねでえっとブラウザのこういう
00:09:59 - 00:10:02: 機能というのはあの html で正しく
00:10:02 - 00:10:05: えっとマークアップするだけではなくて
00:10:07 - 00:10:10: ならんだろうその前に html 5は何
00:10:10 - 00:10:13: かって話落ちとか落車ですねえっと h 点
00:10:13 - 00:10:15: リードというのはその
00:10:15 - 00:10:17: web サイトの
00:10:17 - 00:10:20: コンテンツの構造を定義するための高度な
03:05:37 - 03:05:41: んですけれども
00:10:23 - 00:10:26: の xml みたいな家具を
00:10:26 - 00:10:29: えっといろいろ h 低迷レーダー用意さ
00:10:29 - 00:10:30: れていて
00:10:30 - 00:10:32: 役割語といいですね
00:10:32 - 00:10:36: でそのタグを書こうんのことによって定義
00:10:36 - 00:10:38: するんですけどそれを
00:10:38 - 00:10:42: 浦賀によってえっとを三色旗てもらって
00:10:44 - 00:10:49: コンテンツを a 面と呼ばれるえっと
00:10:49 - 00:10:53: ブラウザの中での構造のオブジェクト
00:10:53 - 00:10:54: みたいなものですかね
00:10:54 - 00:10:59: にえっと変換というか生成されます
00:10:59 - 00:11:01: でウェブサイトはウェブペイというのは
00:11:01 - 00:11:05: このえっドムって呼ばれる
00:11:05 - 00:11:07: エレメントとかその
00:11:07 - 00:11:10: ある普通の文字列を
00:11:10 - 00:11:13: 濃度としたツリー構造
00:11:13 - 00:11:14: 木構造ですね
00:11:14 - 00:11:17: でえっとコンテンツの構造を表現されてい
00:11:17 - 00:11:21: ますライブ的にはですね
00:11:21 - 00:11:24: でこの h 邸メールで意味意味論理的に
00:11:24 - 00:11:27: あのコンテンツの行動を表現するんです
02:55:19 - 02:55:21: けれども
00:11:28 - 00:11:32: あの h 邸メールだければ表現しきれ
00:11:32 - 00:11:36: ないものについてはえーっとなんだろ付属
00:11:36 - 00:11:39: もうちょっと付け足し in 意味魚を
00:11:39 - 00:11:42: 付け足すこともできる機能も備わっていて
00:11:42 - 00:11:46: それをウェイある焼きの件ですね
00:11:46 - 00:11:49: でその部屋リア機能というのを
00:11:49 - 00:11:51: えっ土を使うことで
00:11:51 - 00:11:54: ht メールにさらに
00:11:54 - 00:11:56: プラスアルファの意味を持たせることも
00:11:56 - 00:11:58: できるようになっていますこれによって
00:11:58 - 00:12:01: あのスクリーンリーダーに
00:12:03 - 00:12:05: んだもうちょっと機能もたしたりとかいう
00:12:05 - 00:12:07: ことも可能になるんですけれどもこの上や
00:12:08 - 00:12:11: 機能というのは大きく3つの要素から
00:12:11 - 00:12:12: 成り立っていて
00:12:12 - 00:12:17: ロールとプロパティとステートの3つから
00:12:17 - 00:12:19: えっと成り立っています
00:12:19 - 00:12:21: ルーロールっていうのはえーっと
00:12:21 - 00:12:25: 要素の役割への定義するんですけれども
00:12:25 - 00:12:29: 例えばなんだろ実装の都合上やむおえなく
00:12:30 - 00:12:32: リブっていうタグがあるんですけれどもリ
00:12:32 - 00:12:34: ブっていうのは特に
00:12:34 - 00:12:38: 役割的にはあの意味は特になくてあの
00:12:38 - 00:12:42: コンテンツのレイアウトをを組むため使っ
00:12:42 - 00:12:44: たりとかするんですけれどもそういう意味
00:12:44 - 00:12:49: のあまりそのタグ自体には意味のないもの
00:12:49 - 00:12:52: でもこのロール属性というものこのをあの
00:12:52 - 00:12:56: つけることによって例えばロールいいに
00:12:56 - 00:13:00: えっとナビゲーションという値を定義する
01:13:30 - 01:13:31: ことで
00:13:01 - 00:13:04: な分ナビゲーションタグと同じ意味にでき
00:13:04 - 00:13:06: たりとかあと
00:13:06 - 00:13:10: プロパティで言うとアーの要素にさらに
00:13:10 - 00:13:13: プラスアルファの意味を月加えるものなん
02:08:29 - 02:08:30: ですけれども
00:13:16 - 00:13:20: えっと何だろう閉じるボタンを
00:13:20 - 00:13:23: 駅逓メールで表現したいという時にあの
00:13:23 - 00:13:26: ボタンがちょっと
00:13:26 - 00:13:28: 間違えてますねキー p なってれば
00:13:28 - 00:13:31: えっとボタンある
00:13:31 - 00:13:34: で得た例えばデザイン的にはこの絵文字の
00:13:34 - 00:13:38: 罰で表示するコンテンツ的には表示する
00:17:04 - 00:17:06: えっと何だろう
00:13:41 - 00:13:44: スクリーンリーダーであのばつだけ
00:13:44 - 00:13:47: 読み上げられてもなかなかその目が見え
00:13:47 - 00:13:49: ない人とかは何が何だかよくわからない
00:13:49 - 00:13:52: えって言うことがあっておりましてでそう
00:13:52 - 00:13:55: いう時にはこのエリアラベルっていうもの
00:13:55 - 00:13:58: をつけることによってあのーコンテンツを
00:13:58 - 00:14:00: 表示するときは罰なんだけども読み上げ
00:14:00 - 00:14:04: られると教は閉じるて読み上げたりとか
00:14:04 - 00:14:07: っていうことが可能になったりします
00:14:07 - 00:14:10: あと state っていうのはえーっと
00:14:10 - 00:14:13: 要素の状態っていうのを定義することが
00:14:13 - 00:14:14: できるになっています
00:14:14 - 00:14:17: 例えばあの input タグ
00:14:17 - 00:14:20: あのも尻文字を入力したりする input
00:14:20 - 00:14:24: タグとかにはディセーブルドっていう属性
00:14:24 - 00:14:28: があるんだけれどもこれが降って機種等の
00:14:28 - 00:14:31: 入力フォームがあの
00:14:31 - 00:14:32: 無効化されているかどうかというのを表現
00:14:34 - 00:14:36: 毒性なんですけれどもそれをインプット
00:14:36 - 00:14:39: 以外の要素にもえっと
00:14:39 - 00:14:42: 定義することができるようになっています
00:14:42 - 00:14:45: これによってえっとこのコンテンツは
00:14:45 - 00:14:48: えっとなんだ無効化されてますよというの
00:14:48 - 00:14:49: 号プラウダに伝えることができるになっ
00:14:49 - 00:14:52: てるとか言うことが上やリア機能によって
00:14:52 - 00:14:57: えっとできるようになってます
00:14:57 - 00:14:59: 実際にこの wii アリア機能というの
00:14:59 - 00:15:01: を使ってみて
00:15:01 - 00:15:05: 体感してもらえたらなって思います早速
00:15:05 - 00:15:07: ちょっと半蔵ん始めていきたいなと思うん
00:15:10 - 00:15:12: スクリーンリーダー4 o
00:15:12 - 00:15:16: ヘッドを立ち上げたりとかしていきます
00:15:16 - 00:15:20: まずはちょっとえっとまずはライブ
00:15:20 - 00:15:23: コーディング的な感じで分な感じで動くか
00:15:23 - 00:15:25: というのをお見せします
00:15:25 - 00:15:27: ちなみにエッド
00:15:27 - 00:15:30: をあれですリンクスライドにあるんです
00:15:30 - 00:15:32: けれどモッチを
00:15:32 - 00:15:35: セラックリング流しておきます
00:15:35 - 00:15:40: ハイエットローアキリことをなくし
00:15:42 - 00:15:45: 初級のボタンタグをバックアップしてある
00:15:46 - 00:15:49: 実行結果がこっちに
00:15:49 - 00:15:50: 表示されています
00:15:50 - 00:15:53: ラフターのボタンですね
00:15:53 - 00:15:56: でこれをスクリーンリーダーで山したいな
00:15:56 - 00:15:58: と思うんですけれども mac の場合は
00:15:58 - 00:16:02: えっとコマンの f 5で越冬ポイス
00:16:02 - 00:16:04: オーバーという悪評ジョンのえっと
00:16:04 - 00:16:06: スクリーンリーダーは立ち上がるように
00:16:06 - 00:16:07: なっているんですけれどもちょっと
00:16:07 - 00:16:09: 立ち上げてみますね
00:16:09 - 00:16:12: このをとって
00:16:12 - 00:16:15: 共有されてますかね
00:16:15 - 00:16:18: 音共有されていました今 voice
00:16:18 - 00:16:20: over 今立ち上げてみたんですけれど
00:16:21 - 00:16:25: あ本当ですかじゃあちょっとアレですね
00:16:25 - 00:16:30: win の事共有すればですこの
02:57:22 - 02:57:23: あれですね
00:16:33 - 00:16:35: 画面共有の
00:16:38 - 00:16:42: 権限を強化してなっ
00:16:42 - 00:16:45: えっとあれですね多分それぞれ皆さんの
00:16:45 - 00:16:48: 画面も立ち上がると思うんですけれども
00:16:49 - 00:16:53: コマンド会父母を押してみると4匹よう
00:16:53 - 00:16:56: こそボイスオーバーへというウィンドウが
00:16:56 - 00:16:59: 立ち上がると思います
00:16:59 - 00:17:04: えっボイスオーバーをしようという
00:17:06 - 00:17:09: 罰を
00:17:09 - 00:17:12: 圧を選択したりすると
00:17:12 - 00:17:14: スクリーンリーダーの屋根を上げてくれ
00:17:14 - 00:17:15: たりとかすると思うんですけど
00:17:16 - 00:17:19: えっとこの画面だと多分要素が多すぎて
00:17:19 - 00:17:21: ちょっとえっとスクリーンリーダーが
00:17:21 - 00:17:24: うまく読み上げてくれないこのせいもある
00:17:24 - 00:17:27: と思うんええっとこの場面の
00:17:29 - 00:17:33: ともう一度距離しますん
00:17:40 - 00:17:42: この画面の
00:17:44 - 00:17:47: あっを選択3するとボイスオーバーを
00:17:47 - 00:17:51: 読み上げてくれたりとかすると思います
00:17:51 - 00:17:53: 田このボタン
00:17:53 - 00:17:55: 最初はパップ図形読み上げられるんです
00:17:55 - 00:17:59: けれどもこれに右選べる
00:17:59 - 00:18:02: venta ポジるボタン
00:18:02 - 00:18:05: ふうに明言したりすると
00:18:06 - 00:18:09: えっと新しい web 本で焼き上げたの
00:18:09 - 00:18:10: ですか
00:18:10 - 00:18:12: 選択すると
00:18:12 - 00:18:15: 閉じるっていうふうに読み上げてくれる
00:18:15 - 00:18:18: ようになるかなって
02:40:29 - 02:40:35: 思います
00:18:20 - 00:18:21: 床真央
00:18:22 - 00:18:24: 一旦これを
00:44:30 - 00:44:31: えっとを
00:18:26 - 00:18:29: やってみようかなっていう風味思います
00:18:29 - 00:18:32: 基本的に皆さんラック打ってよろしいです
00:18:32 - 00:18:33: かね
00:18:33 - 00:18:38: あちょっ確認くんやってくださっていっ
00:18:38 - 00:18:39: させば早いねー
00:18:39 - 00:18:41: ほぼてきたかッ
00:18:42 - 00:18:44: 良さそうですありがとうございます宅連大
00:18:46 - 00:18:50: が先につ進んでいっちゃうよーと思います
00:18:50 - 00:18:53: みたいな感じでえっとスクリーンリーダー
00:18:53 - 00:18:57: ががえーっと何だろう
00:18:57 - 00:19:01: どういうふうにアクセスできるコンテンツ
00:19:01 - 00:19:03: にアクセスできるのかという風に設定し
00:19:03 - 00:19:07: たりいうかどのくらいコンテンツにえっと
00:19:07 - 00:19:10: すべての人がアクセスできるのパーって
00:19:10 - 00:19:13: いうあのてったんだろ
00:19:13 - 00:19:16: 基準痛いなものをアクセシビリティって
00:19:16 - 00:19:19: いう風に呼んだりします
00:19:19 - 00:19:24: でこのアクセシビリティをあのなんかを
00:19:24 - 00:19:27: 考えようとすると本当にいろんな
00:19:27 - 00:19:29: あの間交流しなくちゃいけないことがあっ
00:19:29 - 00:19:33: てっていうのもあのなんだろう
00:19:33 - 00:19:36: ユーザーは本当にいろんなデバイスを使っ
01:21:24 - 01:21:26: たりとか
00:19:37 - 00:19:40: 本当にいろんな個性を持った人が使って
00:19:42 - 00:19:43: その全ての人が
00:19:43 - 00:19:46: ウェブサイトにアクセスできなくちゃいけ
00:19:46 - 00:19:49: ないっていう風に考え始めると本当にもう
00:19:49 - 00:19:50: キリがないんですね
00:19:50 - 00:19:53: やり始めるとってそんなときにどこまで気
00:19:53 - 00:19:56: にしたらいいのっていうのを w 3 c
00:19:56 - 00:20:00: って言うだろう団体がいるんですけれども
00:20:00 - 00:20:04: そこがあんたここぐらいまでたし生きて
00:20:04 - 00:20:08: たらいいよみたいなレベルの基準というの
00:20:09 - 00:20:13: 決めてくださってたりとかします
00:20:13 - 00:20:15: 例えばあの
02:29:36 - 02:29:38: 何だろう
00:20:17 - 00:20:20: 行政とかのあの
00:20:20 - 00:20:23: お役所とかのサイトとかだったら本当に
00:20:23 - 00:20:26: あのなんだどんな人でもアクセスできなく
00:20:26 - 00:20:28: ちゃいけないので
00:20:29 - 00:20:33: ランクで言うと一番上とかトリプル a と
00:20:33 - 00:20:35: かっていう基準があったりしてるんです
00:20:35 - 00:20:37: けれどもそこまで発生するように頑張っ
00:20:37 - 00:20:40: たりとかそういうふうにトリプル a と
00:20:40 - 00:20:43: 香取ペット wa とかみたいな感じで
00:20:43 - 00:20:46: 基準が設けられていますこのブルー ca
00:20:46 - 00:20:49: 29いうここにリンク1を発表んです
00:20:49 - 00:20:53: けれどもここからあの子様を見たりとか
00:20:53 - 00:20:55: することもできますこれはねこれからなん
00:20:55 - 00:21:00: かこう web サイトとかあの子作る際
00:21:00 - 00:21:02: 業務とかでやらなくちゃいけねぇって言う
00:21:02 - 00:21:04: 風になった時にはどのくねの
00:21:04 - 00:21:07: アクセシビリティを担保するのかっていう
00:56:03 - 00:56:04: のを
00:21:08 - 00:21:10: この wcag とかを参考にしながら
00:21:10 - 00:21:13: 決めてみるのもいいのかなというふうに
00:21:13 - 00:21:16: 思います本当にたくさんあります
00:21:16 - 00:21:20: で基本さっきあのウェアリア抜き機能の
00:21:20 - 00:21:22: 一部ちょっと使って三見てもらったと思う
00:21:22 - 00:21:26: んですけれどもこれは基本的にはあくまで
00:21:26 - 00:21:27: もあの
00:21:27 - 00:21:31: html のプラスアルファの機能を
00:21:31 - 00:21:34: つけるためのものなのであくまでも ht
00:21:34 - 00:21:36: メールが正しくバックアップされている
00:21:36 - 00:21:39: ことが大前提っていうことになりますなの
00:21:39 - 00:21:42: で ht メールで受けのマークアップ
00:21:43 - 00:21:45: だけで表現できるんであればレイヤーを
00:21:45 - 00:21:48: 使うに越したことはなくて基本的には
00:21:49 - 00:21:52: だろうぇいアリア後ようっていうのは必要
00:21:52 - 00:21:55: 最低限にとどめるように心が揺れるかける
00:21:55 - 00:22:00: といいいいと思います1本時間的にばどう
00:22:00 - 00:22:05: だろう10分くらい休憩しますかねえ
00:22:05 - 00:22:08: コンスタントに休憩入れていけたらと思う
00:22:11 - 00:22:14: 的には
00:22:16 - 00:22:18: まだまだ時間
00:22:18 - 00:22:19: ありますね
00:22:20 - 00:22:23: 早めに追われたらそれに越したことはない
00:22:23 - 00:22:27: と思うので弾10分くらい休憩して
00:22:27 - 00:22:30: えっと次の part 2早めに入っ
00:22:30 - 00:22:31: ちゃいますか
00:22:31 - 00:22:35: デーブそうですかねじゃあ一般10分休憩
00:22:35 - 00:22:37: にしたいと思いますレッド nerf なる
00:22:37 - 00:22:40: かな11時10分まで休憩でよろしくお
00:22:40 - 00:22:43: 願いします
00:22:43 - 00:22:46: よしじゃあ to kick
02:40:57 - 02:40:59: いきます
00:22:52 - 00:22:56: 次にどうすべてのデバイスで使えること
00:22:56 - 00:23:01: っていうことについて話していきます
00:23:01 - 00:23:04: 塩と全てのデバイスって何度かというと
00:23:04 - 00:23:07: えっとウェブサイトってあの本当に
00:23:07 - 00:23:11: いろんな形のスクリーンサイズで閲覧する
00:23:11 - 00:23:13: ことができます
00:23:13 - 00:23:17: あのなんだスマホとかタブレットとか
00:23:17 - 00:23:19: もちろんなんですけれどもパソコンとかだ
00:23:20 - 00:23:24: ウィンドウサイズを自由に事業費第2項
00:23:26 - 00:23:29: ウィンドウサイズ変えられたりとか
00:23:30 - 00:23:34: そういういろんなサイズの
00:23:34 - 00:23:36: スクリーンサイズに web っていうの
00:23:36 - 00:23:40: は対応させる必要があります
00:23:40 - 00:23:43: そういうどんなスクリーンサイズでも
00:23:43 - 00:23:47: 見えるようにコンテンツが閲覧できるよう
00:23:47 - 00:23:49: にするにはどうしたらいいのかっていう
00:23:49 - 00:23:53: ところを話していきます
00:23:53 - 00:23:56: えっと css の話になるんですけれど
00:23:58 - 00:24:02: スクリーンサイズによってアンダー
00:24:02 - 00:24:06: をとなる cass というのを適用する
00:24:06 - 00:24:09: あの機能というのが用意されてまして
00:24:09 - 00:24:12: エディアクイイって言うんですけれども
01:06:15 - 01:06:16: なんかこう
00:24:13 - 00:24:16: このスクリーンサイズ
00:24:16 - 00:24:19: 以上だったらこの css で上書きし
00:24:20 - 00:24:23: このサイズ以下だったらこの css べ
00:24:23 - 00:24:25: 切り替えるみたいなことがメディア
00:24:25 - 00:24:28: クエリーっていうのを使うことによって
00:24:28 - 00:24:31: 可能になります
00:51:30 - 00:51:33: このあの
00:24:34 - 00:24:36: スクリーンサイズ分なみなみ以下とから犬
00:24:36 - 00:24:40: に以上とかこのレイアウト変更のクビに
00:24:40 - 00:24:43: なる ana ポイントことをブレーク
00:24:43 - 00:24:47: ポイントって呼んだりします
00:24:50 - 00:24:54: いろんなスクリーンサイズであの
00:24:54 - 00:24:56: 見れるように
00:24:56 - 00:24:58: スクリーンサイズによってこうレイアウト
00:24:58 - 00:25:02: があの改変したりするデザインのことを
00:25:03 - 00:25:07: っていう風に言ったりするんですけれども
00:25:07 - 00:25:10: あのそういうレスポンシブなデザインの
00:25:10 - 00:25:13: web ではグリッド上に格子状に
00:25:13 - 00:25:20: コンテンツを廃棄することが多いです
00:25:22 - 00:25:25: 講師ようにグリッド状に配置することで
00:25:25 - 00:25:29: 並べ替えがすごく洗うやりやすくたりとか
00:25:29 - 00:25:31: せるんですよね
00:25:31 - 00:25:33: でえっと o
00:25:34 - 00:25:38: css をを書くときのなんかこう順番
00:25:38 - 00:25:41: みたいなのとかも結構
00:25:41 - 00:25:45: 流派があったりとかもして
00:25:47 - 00:25:49: デスクトップメインで ca 青酢を
00:25:49 - 00:25:53: ベースで書いておいて後から来をモバイル
00:25:53 - 00:25:56: 対応させるためにえっ5倍で端末ような
00:25:56 - 00:25:57: もうちょっと家注意
00:25:57 - 00:26:02: 多分作りに最良のあの
00:26:02 - 00:26:04: メディアクエリーの css を書くこと
00:26:05 - 00:26:07: ディスクトップ first design
00:26:07 - 00:26:08: やんだりとか
00:26:08 - 00:26:12: あとはえーっと結構最近とかだと web
00:26:12 - 00:26:15: へあのほとんど
00:26:15 - 00:26:17: モバイル端末からアクセスされることの方
00:26:17 - 00:26:20: が多かったりすることも結構あったりする
00:26:22 - 00:26:27: その時に先にもモバイル用のあの css
00:26:27 - 00:26:30: っていうのを先に
00:26:30 - 00:26:33: もベースで書いておいて後から今ディスク
00:26:34 - 00:26:38: ように ca するメディアクエリーを
00:26:38 - 00:26:39: 書いたりすることを
00:26:39 - 00:26:42: モバイルファーストデザインを買って絶対
02:41:20 - 02:41:24: します
00:26:44 - 00:26:47: ちょっとこのメディアクエリ早速買って
00:26:47 - 00:26:49: みようかなというふうに思うんですけれど
00:26:54 - 00:26:57: キュッ dancing 9ん
00:26:57 - 00:27:01: サンプルプロジェクターアクセスア
00:27:01 - 00:27:06: また言われる協議しますえっ
00:27:06 - 00:27:08: えっと2つのカード
00:27:08 - 00:27:11: をあの駅低迷で用意してあると思うんです
00:27:13 - 00:27:19: えっとんをこれあの
00:27:19 - 00:27:21: 共有します
00:27:21 - 00:27:26: こんな感じで2つのカードがヘッド用意さ
01:30:02 - 01:30:04: れているんですけれども
00:27:29 - 00:27:32: 今このスクリーン選手だと普通に何か見え
00:27:32 - 00:27:35: ていますけれども
00:27:35 - 00:27:40: もしもっとちっちゃくなった場合にも越冬
00:27:40 - 00:27:45: ちゃんとこんな感じであの
00:27:45 - 00:27:48: レイアウトが崩れないように縦になって
00:27:48 - 00:27:51: ほしいよねとか
00:27:51 - 00:27:52: とがなんだろ
00:27:53 - 00:27:56: モバイル端末用にあの
00:27:56 - 00:28:02: このカード自体のレイアウトを越冬
00:28:02 - 00:28:04: 何だろう変えることも dear クエリ
00:28:04 - 00:28:08: を使うことで可能なんですけれども
00:28:08 - 00:28:13: 今 html 切り替えたんですけれども
00:28:13 - 00:28:15: これによってえっとスクリーンサイズが
00:28:15 - 00:28:19: 変わることでえっと今
00:28:20 - 00:28:21: レイアウトが段落ちしたと思うんです
00:28:21 - 00:28:25: けれどもこんな感じでモバイル用にこんな
00:28:25 - 00:28:28: 感じのレイヤードを組んだりとかっていう
00:28:28 - 00:28:32: ことも可能になったりします
00:28:32 - 00:28:33: こうすることでアーマー
00:28:35 - 00:28:40: テキストが使える横幅が増えたりするので
00:28:40 - 00:28:41: それでアーマーの
00:28:41 - 00:28:44: なんだろうスペースを有効活用したりとか
00:28:44 - 00:28:49: ということもえっ可能になったりします
00:28:49 - 00:28:53: という実際にこれをみんなにも
00:28:53 - 00:28:55: 組んでもらおうかなっていうふうに思うん
00:28:57 - 00:29:02: そう実際に皆さんもここにアクセスア
00:29:02 - 00:29:06: 越冬ちょっと書いてみましょう
00:29:06 - 00:29:08: メディアクエリーの履き方なんですけれど
00:29:09 - 00:29:13: ペットあどっ media
00:29:13 - 00:29:16: ぷるーん
00:29:16 - 00:29:22: 結び美術とかあっても無意味です
00:29:22 - 00:29:24: ペイするんですけれど
00:29:24 - 00:29:28: 言えばこれだったろ
00:29:28 - 00:29:31: これが意味するのは
00:29:31 - 00:29:34: スクリーンサイズは400 pics まで
00:29:36 - 00:29:39: ヘッドたん月だったらこの中の css を
00:29:39 - 00:29:43: 適用するみたいなことがこれが気になり
00:29:44 - 00:29:45: なので
00:29:49 - 00:29:52: 本人ハードの cac つがあるんです
00:29:54 - 00:29:58: 越冬400ぴ口までは
00:29:58 - 00:30:00: 通ったぺバー
00:30:00 - 00:30:04: グランドから
00:30:04 - 00:30:07: すぽばっかり着たりん
00:30:07 - 00:30:10: ペットを愛する姉が
00:30:10 - 00:30:12: カードの
00:30:12 - 00:30:16: カード class に対して
00:30:16 - 00:30:19: あ久我山からを
00:30:19 - 00:30:22: 逆エビベビーカー
00:30:22 - 00:30:26: 奪ってきましたので擦れパ
00:30:26 - 00:30:29: ピッカーでかいな
00:30:31 - 00:30:33: 作詞た時に大学 pics になった時に
00:30:33 - 00:30:37: 赤色になったりとかちょっと
00:30:37 - 00:30:39: あれですねまだダウン家へ行っていないの
00:30:39 - 00:30:42: で文字がちょっと
00:30:42 - 00:30:45: 切れちゃってますね
00:30:45 - 00:30:48: みたいな事がたメディアクエリを使うこと
00:30:48 - 00:30:51: で切り替えることができます
00:30:51 - 00:30:54: えっと具体的にはどれっていうかというと
00:30:54 - 00:30:56: えっとこの
00:30:56 - 00:31:01: グリッドっていうえっと何だろう格子状に
00:31:01 - 00:31:05: レイアウトする時の便利な楽しい星図が
00:31:05 - 00:31:07: あるんですけれどもこれを使うことで
00:31:07 - 00:31:10: えっと打ってきたりします
00:31:10 - 00:31:12: 家を answer . html 磨く
00:31:12 - 00:31:14: 書いてあるんですけれども
00:31:14 - 00:31:17: チャレンジしてみたい人はちょっとこれ見
00:31:17 - 00:31:20: ずに何か調べたりとかしてやってみると
00:31:20 - 00:31:22: いいかなと思います
00:31:22 - 00:31:27: ちょっとえっとさっきみたいな感じで
00:31:27 - 00:31:29: 丁寧な感じでえっとこの中で段落ちする
00:31:29 - 00:31:33: ように css を組んでいましょう
00:31:33 - 00:31:35: いうことで作業時間
00:31:35 - 00:31:37: ベッドを取るぐらい得てみようかな15分
00:31:38 - 00:31:40: 試しに撮ってみます
00:31:40 - 00:31:42: ペットさん
00:31:42 - 00:31:45: 36分くらいかな
00:31:45 - 00:31:49: までちょっとえっと
00:31:49 - 00:31:51: 作業時間にしたいと思います
00:31:51 - 00:31:55: ターンちょっとやってみてください
00:31:55 - 00:31:58: よし何か詰まったりとかあのもうちょっと
00:31:59 - 00:32:02: 疑問意見なところがあったりしたら
00:32:02 - 00:32:05: セラックに詰問投げて打っても全然 ok
00:32:09 - 00:32:13: もしも終わったりした人がいれば
01:36:34 - 01:36:36: なんか
00:32:14 - 00:32:17: あのーcss で
00:32:17 - 00:32:20: なんかおもしろい伝える
00:32:20 - 00:32:21: こんでみて
00:32:21 - 00:32:23: こんなん作ってみたよとか
00:32:23 - 00:32:30: プラッ関係てみても面白いかもです
00:32:31 - 00:32:37: 終わっていいかな
00:32:37 - 00:32:40: 選んできましたね
00:32:43 - 00:32:47: みたいな感じで a 8
00:32:49 - 00:32:53: メディアクエリというのを使うことで
00:32:53 - 00:32:57: web サイプはいろんな
00:32:57 - 00:33:00: 作りサイズによってレイアウトを変えたり
03:03:20 - 03:03:20: とか
00:33:02 - 00:33:05: デザイン解体に特化っていうのを実現して
00:33:10 - 00:33:15: 結構早めに終わってるからえっと休憩が一
00:33:15 - 00:33:19: 羽しちゃってもいいかもな
00:33:19 - 00:33:22: とじゃあ30分
00:33:22 - 00:33:25: と12時まで
00:33:25 - 00:33:28: やったらお昼休憩
00:33:28 - 00:33:32: 二時間ちょっとぐらい
00:33:32 - 00:33:34: 撮ろうかな
00:33:34 - 00:33:38: って思います
00:33:38 - 00:33:41: じゃあ三つ目のユーザーに操作ストレスを
00:33:41 - 00:33:44: 与えないこと
00:33:44 - 00:33:48: について話していきます
00:33:49 - 00:33:52: ヘッドなぜユーザー
00:33:52 - 00:33:55: ユーザーに操作ストレスを与えちゃいけ
00:33:55 - 00:33:56: ないのか
00:33:56 - 00:33:58: っていうことなんですけれども
00:33:58 - 00:34:02: あの bbc という会社はあるんです
00:34:02 - 00:34:07: けれどもこの方に英国な
00:34:07 - 00:34:10: でその bbc が調査したことがあって
00:34:10 - 00:34:14: あのるーページの読み込みにかかる時間が
00:34:14 - 00:34:18: 1尾を増えるだけで刑事から離れる
00:34:18 - 00:34:23: ユーザー数が10%増えることが
00:34:23 - 00:34:26: あの調査結果でわかったみたいでー
00:34:26 - 00:34:32: それ抜きへあのユーザーっていうのは
00:34:32 - 00:34:35: web ページとかを一覧するときにあの
00:34:35 - 00:34:38: ストレスに対してストレスをは何だろう
00:34:38 - 00:34:41: またされたりとかいうストレスを嫌う
00:34:41 - 00:34:44: 結構にあります
00:35:26 - 00:35:28: なのであのー
00:34:46 - 00:34:50: web ページを作る際にはできるだけ
00:34:50 - 00:34:53: ユーザーを負かすことがない web と
00:34:53 - 00:34:56: いうのを作る必要があります
00:34:56 - 00:34:58: ええっと
00:34:58 - 00:35:01: 最近の web サイトって
00:35:01 - 00:35:04: javascript が多く使われる
00:35:04 - 00:35:09: ことがあるんですけれども
00:35:09 - 00:35:12: javascript とによってなんか
00:35:12 - 00:35:14: web 生とすごくリッチ化してきてるん
00:35:14 - 00:35:17: ですよね昨日は分が増えてきて
00:35:17 - 00:35:19: でこの javascript というの
00:35:19 - 00:35:26: は基本的にシングルスレッドで動作します
00:35:28 - 00:35:32: 実行中の縫いのタスクが完了しない限りは
00:35:32 - 00:35:37: 次のタスクっていうのは開始されません
00:35:37 - 00:35:41: なのであの2-佑
00:35:41 - 00:35:46: があのなんだろ続いている限りは他の種類
00:35:46 - 00:35:47: っていうのは全部もブロックなりされ
00:35:47 - 00:35:50: ちゃうんですよねあの
00:35:50 - 00:35:53: ブラウザというのはメイン民スレッドに
00:35:53 - 00:35:54: javascript だけが動いている
00:35:54 - 00:35:56: わけではなくて
00:35:56 - 00:36:00: 例えば ht メールを夢コンデ描画する
00:36:00 - 00:36:03: 処理っていうのもこのメインスレッドで
00:36:03 - 00:36:04: 動いたりとか
00:36:04 - 00:36:06: いろんな処理が見えずるってで動いている
00:36:06 - 00:36:07: んですよね
00:36:07 - 00:36:10: なので javascript がメイン
00:36:10 - 00:36:14: のタスクけれども占有しちゃうとアンダー
00:36:14 - 00:36:17: 一気にへ部っていうのは各月始めるんです
00:36:17 - 00:36:20: よね
00:36:23 - 00:36:27: メインのタスクを
00:36:27 - 00:36:30: 実行する上でメインスレッドをブロックせ
00:36:30 - 00:36:32: ずにブロッキングせずに処理するには
00:36:35 - 00:36:39: プロミスっていいものを使います
00:36:39 - 00:36:42: はいですね非同期処理日
00:36:42 - 00:36:44: を使うことで
02:19:22 - 02:19:23: なんだろ
00:36:50 - 00:36:52: タスクをブロックしないようにするんです
00:36:54 - 00:36:56: javascript っていうのはなぁ
00:36:56 - 00:36:59: 非同期処理というのはメイン生徒所で
00:36:59 - 00:37:02: メインタスクと並行で実行されるんですよ
00:37:04 - 00:37:10: なので安の方
00:37:10 - 00:37:14: メインタスクとなんだろう交互に公募いう
00:37:14 - 00:37:16: かよしなに
00:37:16 - 00:37:18: ブロックしないという風に
00:37:22 - 00:37:25: あの実行振り分けてくれたりとかするん
00:37:28 - 00:37:31: その非同期処理を
00:37:31 - 00:37:34: のプロミスって言う
00:37:34 - 00:37:39: 機器のっていうかを使うことで非同期処理
00:37:39 - 00:37:41: の結果っていうのかな非同期種類の
00:37:41 - 00:37:45: メソッドの結果を返すことができるように
03:02:15 - 03:02:16: なります
00:37:47 - 00:37:50: てこの非同期処理の成功ちっていうのは
00:37:51 - 00:37:54: ぶるーミスカラーは歌ってあるの
00:37:54 - 00:37:56: resolve っていうメソッドとか
00:37:56 - 00:37:59: リジェクトっていうあの日ずっと使ったり
00:37:59 - 00:38:01: するんですけれども西河内場合は偽善
00:38:01 - 00:38:03: えっとリグル分
00:38:03 - 00:38:06: にえっとあたりを渡して unknown
00:38:06 - 00:38:08: error とか例題が起きた場合には
00:38:08 - 00:38:12: えーっ日ジェクトっていうのを使います
00:38:12 - 00:38:15: ちょっと実際にこの promise i
00:38:15 - 00:38:17: エラーを使ってみようかなっていうふうに
00:38:19 - 00:38:21: 例の如く
00:38:21 - 00:38:23: ま0
00:38:23 - 00:38:26: 越冬レイヴ o
00:38:26 - 00:38:29: アンプルを見せます
00:38:29 - 00:38:34: いいお話リーストップ共有した靴っていう
00:38:34 - 00:38:38: 本当にデブさえとって1秒とか
00:38:38 - 00:38:40: 全然争うんですよね
00:38:40 - 00:38:44: 1秒お宿させるために
00:38:46 - 00:38:50: 頑張ったりとかするんですよね
00:38:50 - 00:38:52: ほんとっ
00:38:52 - 00:38:56: 用意したのはすごくシンプルな
00:38:56 - 00:38:58: ヘッド h 10名でなんですけれども
00:38:59 - 00:39:02: ただのボタンでせ
00:39:03 - 00:39:08: 熱闘 the html には
00:39:08 - 00:39:11: このボタンだけ用意してていっ
00:39:11 - 00:39:15: b ネットを今回このアップの give
00:39:15 - 00:39:18: はちょっと使いません
00:39:21 - 00:39:25: set time out っていうあの
00:39:25 - 00:39:27: メソッドを使うと javascript
00:39:27 - 00:39:30: 上で非同期処理が行えるんですけれども
00:39:31 - 00:39:35: ここにえっとコールバッグを入れる感じ
00:39:36 - 00:39:38: でえっと set timer どの第2
00:39:38 - 00:39:40: 引数に越冬
00:39:42 - 00:39:47: 何秒後に日光せるかみたいなのを
00:39:47 - 00:39:49: 設計に来たりとか攻めるんですけれども
00:39:52 - 00:39:55: 越冬んよ l 大会まあというものできた
00:39:55 - 00:39:58: 離婚してるんですけどね
00:40:01 - 00:40:04: ボタンを押すとこのトグルハンドがあって
00:40:04 - 00:40:07: 言うかんセル画
00:40:07 - 00:40:11: 実行されるという仕組みになっています
00:40:11 - 00:40:14: なので越冬
00:40:14 - 00:40:15: ああああ
00:40:15 - 00:40:20: アラートを2つ仕込んでますね
00:40:20 - 00:40:22: ペットタイムアウトの後にアラート
00:40:23 - 00:40:25: 最後にフィニッシュをアラートするという
02:08:41 - 02:08:47: 感じです
00:40:27 - 00:40:31: 1回実行してみると
00:40:31 - 00:40:35: 4日
00:40:35 - 00:40:38: 先にフィニッシュが来て
00:40:38 - 00:40:40: あとに
00:40:40 - 00:40:43: えっとをクリックしたよっていうアラート
00:40:43 - 00:40:47: が通知されます
00:40:47 - 00:40:50: えっと例えばこの
00:40:50 - 00:40:56: 最後に表あとしたいこのフィニッシュ
00:40:56 - 00:40:58: の話題じゃなくて
00:40:58 - 00:41:00: この set timer と
00:41:01 - 00:41:05: コールバックが日光結果をこの最後の
00:41:05 - 00:41:07: アラブに表示したいというふうになった
00:41:07 - 00:41:09: ときに
00:41:11 - 00:41:14: なんだよッ
00:41:14 - 00:41:16: 設定タイマーとは
00:41:16 - 00:41:17: あーもーん
00:41:17 - 00:41:21: 兵法に密航されるので先に
00:41:21 - 00:41:25: 日に一種のアラートが表示されちゃって
00:41:25 - 00:41:29: 値が取れないんですよね
00:41:29 - 00:41:34: てそんなときに使うのがプラビスで
00:41:34 - 00:41:37: 話した味噌9分ですね bizloop を
00:41:37 - 00:41:41: 実行したらベッドを
00:41:41 - 00:41:44: 演武 are you フェイスにへ経ず
00:41:44 - 00:41:48: に切っ好結果が入るという感じですね
00:41:48 - 00:41:52: なので越冬を
00:41:52 - 00:41:54: セップ回まあどの
00:41:58 - 00:42:00: アールグレイ持っ
00:42:02 - 00:42:03: をゲー
00:42:03 - 00:42:05: 私と
00:42:05 - 00:42:08: 越冬ん
00:42:10 - 00:42:14: 合間にこの影が入るので
01:30:05 - 01:30:06: これを
00:42:17 - 00:42:21: いいしてパラーとするって感じですね
00:42:21 - 00:42:23: にピット
00:42:23 - 00:42:24: 裏道の場合は
00:42:24 - 00:42:28: えっとこのままやってとれないから
00:42:33 - 00:42:36: 4 nikko してい
00:42:36 - 00:42:40: 1等ん
00:42:40 - 00:42:42: ここに
00:42:42 - 00:42:46: プロミスを足してくれるやつなてっ
00:42:46 - 00:42:52: 効果とってくるかとかっ
00:42:59 - 00:43:02: 横日本するっ
00:43:07 - 00:43:10: ミスがぺっぽう
00:43:10 - 00:43:13: 一般的な機能キー
00:43:13 - 00:43:17: 他の言語な非同期処理のようにペット
00:43:17 - 00:43:21: あーにゃん取得処理を解決した時に悪化
00:43:21 - 00:43:25: するデンっていうやつとえっと
00:43:27 - 00:43:29: 例外が起きた時のキャッチっていうのが
00:43:29 - 00:43:31: あるんですけれども
00:43:32 - 00:43:35: これが完了したときの
00:43:35 - 00:43:39: を思います
00:43:39 - 00:43:41: 1本
00:43:41 - 00:43:42: 怪盗少女
00:43:52 - 00:43:54: 暴れるとっ
00:43:54 - 00:43:56: を乱れといっ
00:43:56 - 00:43:57: いると
00:43:57 - 00:44:02: と完了した時の非同期処理の結果がここ
00:44:02 - 00:44:04: から渡ってきてアラートするという感じ
00:44:09 - 00:44:13: 結構すると
00:44:13 - 00:44:15: 捕鯨がー
00:44:15 - 00:44:18: 飛ぶで出てからお外あ
00:44:18 - 00:44:21: わたってきて値を使うことができるように
00:44:21 - 00:44:24: なるとっていう感じのがペッドプロミスに
00:44:24 - 00:44:26: なってます
00:44:26 - 00:44:30: えっとこのままだ道
00:44:34 - 00:44:36: エースの
00:44:36 - 00:44:40: nest が発生してしまって r ん
00:44:41 - 00:44:43: 虹楽
00:44:43 - 00:44:45: まあ1 nest が一つだからいいです
00:44:45 - 00:44:49: けれどももっと深くなったりするとあの
00:44:49 - 00:44:54: なんだろこのか見づらくなったりするので
00:44:54 - 00:44:58: 新カーブ8っていう仕組みがありまして
00:44:58 - 00:45:02: それを使うことでプロミスの非同期処理某
00:45:02 - 00:45:05: 同期的に書くこともできるようになってい
00:45:08 - 00:45:10: 今ここに乾燥にシンクって書いてあるん
00:45:11 - 00:45:13: えっブラミスの
00:45:13 - 00:45:16: えっとひどく貫通に帯指定
00:45:16 - 00:45:19: or 人ってつけると
00:45:19 - 00:45:26: 俺が死ん来た今の非同期処理の実行結果を
00:45:26 - 00:45:28: 前とか
00:45:28 - 00:45:31: 使わずにそのままタイマーに
00:45:31 - 00:45:35: こっちが変数に入れ込んでくれるみたいな
00:45:35 - 00:45:37: 挙動ボボするようになります
00:45:37 - 00:45:41: なのでえっとこんな感じでベストしなくて
00:45:41 - 00:45:45: もいいもんな alert
00:45:49 - 00:45:53: あれば6
00:45:53 - 00:45:54: 同じ挙動が
00:45:54 - 00:45:59: でるかなというふうに思います
00:45:59 - 00:46:07: 塗りの前からえっとをを切られるえっ
00:46:07 - 00:46:10: みたいな感じですかね
00:46:11 - 00:46:15: もしかして全部アラートが表示されて
00:46:15 - 00:46:18: なかっていくんですね
00:46:18 - 00:46:19: 想像してください
00:46:20 - 00:46:23: できました
00:46:24 - 00:46:28: こんな感じでえっドプラミストシンカー
00:46:28 - 00:46:32: ベッドの非同期処理のえっと挙動
00:46:32 - 00:46:35: の反応になります
00:46:35 - 00:46:38: じゃあ実際に皆さんにも一層
00:46:38 - 00:46:41: というか触ってみてもらおうかなという
00:46:41 - 00:46:45: ふうに思います
00:46:46 - 00:46:50: イドに戻すのでそれぞれ皆さん
00:46:54 - 00:46:56: ゆっつのステップ
00:46:56 - 00:46:59: ぜひやってみてください
00:47:01 - 00:47:05: それくらいじゃあ12時まで
00:47:05 - 00:47:06: どうかな
00:47:06 - 00:47:10: ジョニーい過ぎくらいまでて関東と思い
00:47:14 - 00:47:16: 性が終わったら
00:47:16 - 00:47:19: 昼休みにしようかなーっていうふうに思い
00:47:25 - 00:47:27: もし詰まっちゃったよーっていう人がい
00:47:27 - 00:47:29: たら全然も
00:47:31 - 00:47:40: 声掛けてもらえれば大丈夫なねー
00:47:42 - 00:47:49: クリアしてそこの
00:47:49 - 00:47:51: 前行きましたね
00:47:54 - 00:47:59: プロミスをクリアしました
00:47:59 - 00:48:02: よしっちゃ
00:48:02 - 00:48:05: こんな感じで越冬
00:48:08 - 00:48:10: プロミスというのは
00:48:10 - 00:48:13: えっと非同期処理を使って
00:48:13 - 00:48:15: 合本な感じで
00:48:15 - 00:48:18: 動作を実現することはできるようになって
00:48:19 - 00:48:23: このプロミスという概念があの
00:48:23 - 00:48:24: 後半の
00:48:26 - 00:48:28: ハンズ1とかでも bonton 使って
00:48:30 - 00:48:32: ことになったりすると思うので
00:48:36 - 00:48:41: すごく大切な概念になってくると思います
00:48:41 - 00:48:42: でも全然
00:48:42 - 00:48:45: 今のところ時間はあるので焦らずゆっくり
00:48:45 - 00:48:48: とやっていきましょう
00:48:48 - 00:48:53: 一旦これでエッド午前中の研修は終わりに
00:48:53 - 00:48:58: してエッド尾鰭にしたいと思います
00:48:58 - 00:49:01: えっと1時間
00:49:02 - 00:49:06: 時間取れればと思っていますどういっ
00:49:09 - 00:49:11: 10分くらいかな
00:49:11 - 00:49:13: 13て10分ぐらいまで
00:49:13 - 00:49:17: えっとお昼休憩にしたいと思います
00:49:17 - 00:49:19: お疲れ様です
00:49:19 - 00:49:24: いえっと続くからやっていきます
00:49:24 - 00:49:25: えっと分
00:49:25 - 00:49:28: あれですねユーザーに操作ストレスを与え
00:49:28 - 00:49:30: ないためにどんなことをしていけばいいの
00:49:30 - 00:49:32: かっていうことを
00:49:32 - 00:49:35: お話しているんですけれども
00:49:36 - 00:49:38: さっきは
00:49:38 - 00:49:43: 非同期処理を上手く使って
00:49:43 - 00:49:44: できるだけ
00:49:44 - 00:49:46: ブロッキングとかなくしていきたいよねー
00:49:46 - 00:49:48: みたいな話とか
01:19:57 - 01:19:59: もう一つ
00:49:52 - 00:49:56: あのなんでしょ余談的な感じなんです
00:49:57 - 00:50:00: コラム的なレインアートシフトっていう
00:50:00 - 00:50:05: 概念が web にはありまして
00:50:05 - 00:50:09: 例えば bubu age とかってあ
00:50:09 - 00:50:11: ペイジー読み込み中
00:50:11 - 00:50:14: とかってあのー
00:50:14 - 00:50:17: コンテンツが一気に全部表示されるわけで
00:50:17 - 00:50:20: はなくてあのー
00:50:21 - 00:50:24: おっきながそうとかをページとかで扱って
00:50:24 - 00:50:25: いたとしたら
00:50:25 - 00:50:27: あの画像が読み込みが終わるまでは
00:50:27 - 00:50:30: もちろん方は表示されないんですけれども
00:50:31 - 00:50:35: ページのコンテンツがこの図にあるように
00:50:35 - 00:50:36: 上から
00:50:36 - 00:50:40: 画像があってその下にクリックしたい便通
00:50:40 - 00:50:44: があるみたいな構成だった時に反応
00:50:44 - 00:50:46: 画像が大きい場合は読み込みに時間が
00:50:46 - 00:50:49: かかるので最初は表示されないということ
00:50:49 - 00:50:53: もあり得るねなのであのー
00:50:53 - 00:50:56: ユーザーがこの黄色いこの本店つを
00:50:56 - 00:51:00: クリックしたいとしてあの最初は画像が
00:51:00 - 00:51:02: まだないので方向
00:51:02 - 00:51:04: これカーソルだああああああしてるんです
00:51:04 - 00:51:07: けれどここをクリックしようとしたとして
00:51:07 - 00:51:10: クリックしようとした時にもし
00:51:10 - 00:51:13: ちょうどよく画像が読み込み完了したら
00:51:13 - 00:51:17: ズレますよねなのであの
00:51:17 - 00:51:20: なんだユーザーがこの黄色いコンテンツを
00:51:20 - 00:51:23: クリックしたかったのに実際には画像を
00:51:23 - 00:51:26: クリックしてみたグリックリックして
00:51:26 - 00:51:30: しまうみたいな衣装もを求るわけですよね
00:51:33 - 00:51:36: リューターが意図しない意図せずその
00:51:36 - 00:51:38: ずれちゃったりとか
00:51:38 - 00:51:42: 庄司位置が変わっちゃうことのことを
00:51:42 - 00:51:46: レイアウトシフトとかって言いますこれも
00:51:46 - 00:51:49: 結構 new ざーの踏査ストレスに
00:51:49 - 00:51:52: 繋がる動作だったりするんですけれども
00:51:53 - 00:51:56: これの対策としてはあの例えばこの価格
00:51:56 - 00:52:00: だったりしたら画像 noの要素に
00:52:00 - 00:52:03: あらかじめどのくらいの大きさで表示する
00:52:03 - 00:52:06: か大きさを設定することができるように
00:52:06 - 00:52:09: なっているんですけれどもなのであの
00:52:09 - 00:52:12: あらかじめのサイズを設定しておくことで
00:52:12 - 00:52:15: あのんなんだろ読み込み完了する前から
00:52:15 - 00:52:18: このスペースを確保するということとかも
00:52:18 - 00:52:21: 可能だったりしますそうすることで
00:52:21 - 00:52:23: レイアウトシフトを開始したいとかいう
00:52:23 - 00:52:25: ことをやって羽化しますそんな感じで
00:52:25 - 00:52:28: イロイロ web ではソーサーストレス
00:52:29 - 00:52:32: をあげないためにいろいろ考慮したりする
00:52:32 - 00:52:35: んですよね白金ではで打って
00:52:35 - 00:52:37: javascript であの
00:52:37 - 00:52:40: 構築することとかもすごく多くなってきて
00:52:45 - 00:52:47: ウェブサイト全部 javascript
00:52:47 - 00:52:49: コンテンツ管理しちゃったりとかっていう
00:52:49 - 00:52:51: こともあるんですよねなんかそういう
00:52:51 - 00:52:53: ところとかって
00:52:54 - 00:52:57: 画像の読み込みとか
00:52:59 - 00:53:03: プラウザがどういう風に動いているのかと
00:53:03 - 00:53:04: いうことを
00:53:04 - 00:53:08: の根本から理解することであの
00:53:08 - 00:53:10: こういう方向ならア
00:53:10 - 00:53:13: ユーザーにとって操作ストレス
00:53:13 - 00:53:16: ユーザー体験を提供できるよねとか
00:53:16 - 00:53:18: こういう方向なら
00:53:18 - 00:53:21: バット改善していけるよねーみたいなこと
00:53:21 - 00:53:25: を考えているんですけれどもなのであの
00:53:25 - 00:53:27: ブラウザが裏っかわでどういう動きをして
00:53:27 - 00:53:31: いるのかというのを知ることがすごく大事
00:53:31 - 00:53:35: になってきたりとかしますよくプラがあん
00:53:35 - 00:53:37: の自分たちよく使うと思うんですけれども
00:53:37 - 00:53:40: あのブラウザ
00:53:40 - 00:53:43: 上に
00:53:43 - 00:53:46: 何だろうリンクっていうか url の
00:53:46 - 00:53:48: バーガーだと思うんですけれど url
00:53:48 - 00:53:51: 打ってからあの enter を押すと
00:53:51 - 00:53:55: 読み込み始まって最終的にあの読み込みが
00:53:55 - 00:53:57: 終わってページのコンテンツが表示され
00:53:57 - 00:53:59: たりとかということがあると思うんです
00:53:59 - 00:54:02: けれどもそれまで何が起きてんのか
00:54:02 - 00:54:05: っていうことを知ることでなんで
00:54:05 - 00:54:07: javascript で
00:54:07 - 00:54:09: コンテンツ全部管理したほうがいいのかと
00:54:10 - 00:54:12: 従来のままだったらダメなのかというのが
00:54:12 - 00:54:15: 判断がつくようになっているとかしますな
00:54:15 - 00:54:17: のでちょっとそこらへんを付加ボっていき
00:54:17 - 00:54:20: ましょうまずえっとブラウザがアドレスを
00:54:20 - 00:54:23: 入力した女陰の処理ことなっているのかと
00:54:23 - 00:54:25: いうのを追っていきます
00:54:25 - 00:54:28: 1から見ていきますねまずブラウザに
00:54:28 - 00:54:30: アドレス入力しますよね
00:54:30 - 00:54:32: これいうえっとこのスライドで言うと
00:54:32 - 00:54:34: dogs . google . com
00:54:34 - 00:54:37: エラーなんて言ったような感じでねぇあの
00:54:37 - 00:54:41: 入力して enter を押すとブラウザ
00:54:41 - 00:54:42: はえーっと
00:54:42 - 00:54:45: ネットワーク通じて dns サーバーに
00:54:45 - 00:54:50: 安のこのドメインがあの登録されているか
00:54:50 - 00:54:54: 取り合わせしに行ってそれでえっとあれ
00:54:54 - 00:54:56: ですねこのドメイン
00:54:56 - 00:55:00: が登録しているサーバーのアドレスず
00:55:00 - 00:55:03: おえっとを調べます
00:55:03 - 00:55:05: でそのアドレスの ip アドレスに
00:55:05 - 00:55:07: アクセスに入っ
00:55:07 - 00:55:09: 泥底から
00:55:09 - 00:55:12: えっとそこのサーバーからあのこのページ
00:55:12 - 00:55:15: の html をください意味で感じで
00:55:15 - 00:55:18: fs としたりしますでサンバーが
00:55:18 - 00:55:20: リクエストあー
00:55:20 - 00:55:23: あげますよっていうふうに ok もらっ
00:55:23 - 00:55:25: たら http
00:55:25 - 00:55:28: へー+の205と一緒に html
00:55:28 - 00:55:31: ファイルを返しますえっ
00:55:31 - 00:55:34: あれで初めてやとえっとブラウザは
00:55:34 - 00:55:36: html ファイルをゲットします
00:55:36 - 00:55:39: まだまだここはここから
00:55:39 - 00:55:43: ページ表示に完了するまで長い旅があるん
00:55:44 - 00:55:47: でブラウザは8 ht メールぼけっとし
00:55:47 - 00:55:51: たらその中身の越冬
00:55:51 - 00:55:55: 入って目ですね定義をパースして読み込ん
00:55:55 - 00:55:56: でいきます
00:55:56 - 00:55:58: やっとブラウザはえーっと h テメェ
00:55:58 - 00:56:01: ロケットしたのでそこからどんな
00:56:01 - 00:56:03: コンテンツを表示したらいいのかっていう
00:56:04 - 00:56:07: ブラウザが処理し始めるんですねプラザが
00:56:07 - 00:56:09: の html を引けとしてから
00:56:09 - 00:56:13: コンテンツを表示するまでというのはまず
00:56:14 - 00:56:18: htmlメールに帰ってあるあの css
00:56:19 - 00:56:21: javascript のファイルの参照
00:56:22 - 00:56:25: パスとか言われるとかですね
00:56:26 - 00:56:28: えっと参照を見て
00:56:28 - 00:56:30: 距離に行ったりしますダウンロードしたり
00:56:30 - 00:56:32: とかですね
00:56:32 - 00:56:34: 期待します
00:56:34 - 00:56:37: のそれやっている間に同時にえっと ht
00:56:39 - 00:56:44: のえっとファースをやってえっとそのまま
00:56:44 - 00:56:46: 一番選手をエキスてメールとはという
00:56:46 - 00:56:49: ところで話したと思うんですけれども溝
00:56:49 - 00:56:54: ツリーを生成しますえっとそのなんだろ
00:56:54 - 00:56:56: ドム釣り生成しようアルプ
00:56:56 - 00:57:00: 同時にえっと css 最初さっきにバー
00:57:00 - 00:57:02: ですねえっ css ファイルと ja と
00:57:02 - 00:57:05: 5参照解析してたと思うんですけれども
00:57:05 - 00:57:07: その中の一例整数
00:57:07 - 00:57:10: からえーっ度 css の構文を母そして
00:57:12 - 00:57:17: ビッド6と同じように次構造の css の
00:57:17 - 00:57:20: css om という ts業務ツリーと
00:57:20 - 00:57:22: いうのを同じように生成しますこれを
00:57:22 - 00:57:27: えっと平成したドムに適用して初めて
00:57:27 - 00:57:32: css の伝えるというのは適用されます
00:57:32 - 00:57:34: えっとそれーと一緒に
00:57:34 - 00:57:36: javascript ダウンロードされ
00:57:36 - 00:57:39: たらえっと一緒にパイスして実行っていう
00:57:39 - 00:57:42: 風にやっているんですよねじゃような感じ
00:57:42 - 00:57:46: でえっと自分たちがこう url を打っ
00:57:46 - 00:57:48: てからページが表示されるまでというのは
00:57:48 - 00:57:52: 結構なぁ steps っていうのを
00:57:52 - 00:57:54: ブラウザーは踏んでるんですよねなので
00:57:54 - 00:57:58: これがえっとページ背にする事いろんな
00:57:58 - 00:58:01: ページに行く事に基本的にはこれを
00:58:01 - 00:58:02: 繰り返します
00:58:02 - 00:58:06: これはなんだろうあの最近 web サイト
00:58:06 - 00:58:09: のコンテンツというのは化してきて
00:58:09 - 00:58:12: いろんな機能は
00:58:12 - 00:58:14: のウェブサイト上に使えるようになって
00:58:15 - 00:58:16: ああああん
00:58:16 - 00:58:19: 中リストだったりとか
00:58:20 - 00:58:23: 看板ボードだったりとか
00:58:23 - 00:58:26: 電卓だったりとか何かそういうものが今
00:58:27 - 00:58:29: ネイティブアプリへ行ってたものが
00:58:31 - 00:58:33: あの子の google みーとぅそう
02:46:46 - 02:46:47: ですよね
00:58:34 - 00:58:35: ハイあの
00:58:35 - 00:58:37: オンライン会議とかも web 上で
00:58:37 - 00:58:39: できるになったりとか
00:58:39 - 00:58:42: ウェブのコンテンツというのがどんどん日
00:58:42 - 00:58:46: かしてきてあのなんだ動的にコンテンツが
00:58:46 - 00:58:48: 入れ替わるということがすごく増えてきた
00:58:48 - 00:58:49: んですね
00:58:50 - 00:58:58: 基本的にポンポン
00:58:58 - 00:59:03: 江原すごく多い
00:59:09 - 00:59:11: パティいうのであれば
00:59:11 - 00:59:14: javascript で動的に変え
00:59:14 - 00:59:17: ちゃった方がいいんじゃないかみたいな
00:59:17 - 00:59:20: のアプローチも出てきたりとかしたりした
00:59:20 - 00:59:24: んですよそれをえっと一般的には spa
00:59:24 - 00:59:26: 呼んだりしますちんぐるペイジー
00:59:26 - 00:59:29: アプリケーションですね逆ですね
00:59:29 - 00:59:31: パーティー浴びますます
00:59:31 - 00:59:33: でえっとこの sta って何なのかって
00:59:33 - 00:59:35: 言うとなんですけれども
00:59:35 - 00:59:37: あのー web ページのページ数に
00:59:37 - 00:59:40: かかわらず一つの html ファイルで
00:59:40 - 00:59:43: a のページのコンテンツいうのをすべて
00:59:43 - 00:59:47: 管理して協議する手法だったりします
00:59:47 - 00:59:50: 一般的には javascript から
00:59:50 - 00:59:54: 度も操作できる api が提供されてい
00:59:54 - 00:59:57: たりするんですけれどもそれを使って
00:59:57 - 01:00:00: えっと rom のエレメントの他所を
01:00:00 - 01:00:03: 入れ替えたりして表示を切り替えたりし
01:00:03 - 01:00:07: ますえっと一つの ht メールファイル
01:00:07 - 01:00:11: でもなんかこうページの入れ替わりページ
01:00:11 - 01:00:13: 遷移っていうのを表現したりとか
01:00:14 - 01:00:17: あの基本的に url っていうのは一つ
01:00:17 - 01:00:19: の英字の
01:00:19 - 01:00:22: 本店つに一つの url が定義されたり
01:00:22 - 01:00:23: するので
01:00:23 - 01:00:26: そういったものもあの
01:00:26 - 01:00:28: javascript のヒストリ api
01:00:28 - 01:00:31: っていうのを使うことであの履歴を操作し
01:00:31 - 01:00:35: たり追加したりとかということでえっと
01:00:35 - 01:00:39: 愛知て一つの ht メールを表示しつつ
01:00:40 - 01:00:44: url を表示コンテントいうことに共演
01:00:44 - 01:00:47: してるすることも可能になっています
01:00:47 - 01:00:52: で spa とヘッドをいわゆる
01:00:52 - 01:00:54: 複数の ht メールをサイズに組み込ん
01:00:54 - 01:00:57: で表示するみたいな mp マルチページ
01:00:57 - 01:01:00: アプリケーションですねえうえっと比較し
01:01:00 - 01:01:06: た安泰なんですけれども apapa
01:01:06 - 01:01:10: html ダウンロードして表示されたら
01:01:10 - 01:01:13: あとはー審査分えっと
01:01:13 - 01:01:16: 本店つ入れ替えるときはえっ更新差分の
01:01:16 - 01:01:21: データを取得してで新しいデータをえっと
01:01:21 - 01:01:25: l 反映したエレメントを生成してえっ
01:01:25 - 01:01:28: ドムツリーに反映させるっていう
01:01:28 - 01:01:31: もあれですねファイルのダウンロード
01:01:32 - 01:01:33: ネットワーク上の
01:01:33 - 01:01:34: このん
01:01:34 - 01:01:37: ファイルを取りいっかみたいなものは全部
01:01:40 - 01:01:42: スキップしてるんですよね
01:01:42 - 01:01:44: それに反して me 家っていうのは
01:01:46 - 01:01:48: あれですよねコンテンツが変わるごとに
01:01:48 - 01:01:53: 新しいでた後審査分のデータを反映した
01:01:53 - 01:01:55: htmlファイルを
01:01:55 - 01:01:58: えっまたサーバーにリクエストしますで
01:01:58 - 01:02:02: fht 名を取得したらまた新しくゼロ
01:02:04 - 01:02:07: これを1から6まで再構築
01:02:07 - 01:02:11: えっ度やとプロ全部パースしてよ実行して
01:02:11 - 01:02:15: 兵士がやっと描画されるという感じで後的
01:02:15 - 01:02:18: にそのコンテンツがどんどん入れ替わり
01:02:18 - 01:02:20: リッチなサイトでは sta のほうが
01:02:20 - 01:02:24: いいユーザー体験はいいだろという感じで
01:02:24 - 01:02:27: パン的に言われていますうでー徒押すと
01:02:27 - 01:02:29: こんな感じですねあんな
01:02:29 - 01:02:33: 最上位の子供があってプレオそれを基に
01:02:33 - 01:02:36: あの javascript のドム
01:02:36 - 01:02:37: api を使って
01:02:37 - 01:02:41: を入れ替えるとか采配へ進みたいなとし
01:02:41 - 01:02:44: たりとかしてみますなのでえっと hta
01:02:44 - 01:02:48: はページをゼロから組み立て直す必要なく
01:02:48 - 01:02:50: ui を更新することができるっていう
01:02:50 - 01:02:54: エピとメリットがありますじゃあ spa
01:02:54 - 01:02:56: がもう
01:02:58 - 01:03:00: 何だろうケースでももう有利なのかって
01:03:00 - 01:03:04: 言われるとそうでもないケースも
01:03:04 - 01:03:09: 例えばあのそういうリッチなを言う
01:03:09 - 01:03:12: 回会議のオンライン会議のサービスとか
01:03:12 - 01:03:13: じゃなくて
01:03:14 - 01:03:19: ブログだったりとかそういうあの
01:03:19 - 01:03:23: ページサインする時しか
01:03:23 - 01:03:24: ページ全体の
01:03:24 - 01:03:27: コンテンツを入れ替える時しか
01:03:27 - 01:03:30: あのーなんだろうというケースしかない
01:03:30 - 01:03:33: ウェブサイトでも sta はいけるの
01:03:33 - 01:03:36: かって言われると越冬
01:03:36 - 01:03:39: 必ずしもそうではないということがあって
01:03:39 - 01:03:42: いうのもあの spa っていうのは一般
01:03:42 - 01:03:45: 的に javascript のファイル
01:03:45 - 01:03:49: が大きくなりがちな傾向にありますいうの
01:03:49 - 01:03:52: もあのつべての本店つを
01:03:52 - 01:03:56: javascript 上で半里するので
01:03:56 - 01:03:58: 何か一つの javascript に
01:03:58 - 01:04:00: 入れに
01:04:00 - 01:04:04: ああ結構肥大しがちなんですよねそれで
01:04:05 - 01:04:09: mpa の方が速いというケースも全然
01:04:09 - 01:04:13: ありえますでこういう判断とかってどうし
01:04:13 - 01:04:16: たらいいのってあの困ったときはまず
01:04:16 - 01:04:20: web っていうのは計測することが大事
01:04:20 - 01:04:23: ですあの一般的にこれが
01:04:23 - 01:04:25: あの速いとされているから
01:04:25 - 01:04:27: たぶんこれがいいよねって判断するのは
01:04:30 - 01:04:31: あん
01:04:31 - 01:04:33: でも危ないところ危ない判断というところ
01:04:33 - 01:04:36: があって web っていうのは一般的に
01:04:38 - 01:04:41: 一般論を押していくというよりもまずは
01:04:41 - 01:04:45: 計測してそこから考察してこっちの方が
01:04:45 - 01:04:47: いいよねってのいくのが
01:04:47 - 01:04:49: の一般的な
01:04:51 - 01:04:53: 技術選定の
01:04:53 - 01:04:56: 経ておりいっていうかベストプラクティス
01:04:56 - 01:04:59: だったりしますので web サイトに
01:04:59 - 01:05:01: おいてはパフォーマンスはまず計測する
01:05:01 - 01:05:03: ことで判断をしていきましょう
01:05:03 - 01:05:05: 星この
01:05:05 - 01:05:08: ごっこ分ぐらいちょっと休憩しますかリッ
01:05:08 - 01:05:10: プっとめちゃめちゃっぽかったと思うので
01:05:10 - 01:05:14: だーえっと35分までちょっと休憩にし
01:05:14 - 01:05:18: ますよしじゃあちょっと再開していきます
01:05:18 - 01:05:22: とちょっと紹介したいもあるんですけど
01:05:23 - 01:05:26: さっき mpa ぷか spa とかって
01:10:32 - 01:10:34: 話したと思うんですけれども
01:05:30 - 01:05:33: 最近はなんかこう
01:05:33 - 01:05:37: spa 遠投じゃなくて npa だった
01:05:37 - 01:05:39: ヘインだぞーみたいなムーブメントも
01:05:39 - 01:05:41: ちょいちょいやって
01:05:41 - 01:05:45: 例えばこのアストロという奴は安納
01:05:47 - 01:05:49: 最低限の javascript だけ
01:05:49 - 01:05:52: 残してあとはもう静的な html
01:05:52 - 01:05:54: で吹き出しちゃうみたいな
01:05:54 - 01:05:57: あのビルドツールはあったりするんです
01:05:59 - 01:06:04: これを使うことであんの
01:06:04 - 01:06:06: mp ada
01:06:06 - 01:06:10: spa 以上の側道を出すみたいな
01:06:10 - 01:06:15: コンセプトで今はい髪が進んでたりします
01:06:16 - 01:06:18: あの絵師 pa を作るためのライブ
01:06:18 - 01:06:21: ラリっていくいくつもあるんですけれども
01:06:21 - 01:06:24: これ大塚5つ
01:06:25 - 01:06:28: もう javascript 楽天も性的
01:06:28 - 01:06:30: に表現できるように練ってくるのがもう
01:06:30 - 01:06:32: javascript 剥がして html
01:06:32 - 01:06:36: だけで平成するみたいなphenom 平均
01:06:36 - 01:06:39: り坊できているかしてますこの前のニュー
01:06:39 - 01:06:43: に巻く去年ぐるみのかなノアのアドベント
01:06:43 - 01:06:47: カレンダーでうまーすとろの記事を書いた
01:06:47 - 01:06:50: のでもし良かったのなんて見てください
01:06:50 - 01:06:53: view 宣伝もしておきますはい
01:06:53 - 01:06:56: えーっとキャップ時やっていきます
01:06:56 - 01:06:59: どんどんその javascript で
01:06:59 - 01:07:01: 同アプリケーションを開発していくかって
01:07:01 - 01:07:04: いう話に入っていくんですけれどもえっと
01:07:04 - 01:07:08: spa 号 r 実現するために取った
01:07:08 - 01:07:10: ところを
01:07:10 - 01:07:13: 聞いんしていく必要があるのかああいう
01:07:13 - 01:07:16: ところで大きく3つのポイントを
01:07:16 - 01:07:18: えっとを紹介します
01:07:18 - 01:07:22: 越冬必ずしも st いえばこの見て縫製
01:07:22 - 01:07:23: されている
01:07:23 - 01:07:26: 合成されてないパターンも厳然あったり
01:07:26 - 01:07:29: するのであくまでも一重ということだけ
01:07:29 - 01:07:33: 弁当に置いておいてくださいえっと大きく
01:07:33 - 01:07:37: 3つでえっと一番有名なのですねまあ片言
01:07:37 - 01:07:41: 的いうが言うと騒動もうっていうのとあと
01:07:41 - 01:07:43: 差分検知
01:07:44 - 01:07:47: オブジェクトの差分検定ですかねいう3つ
01:07:47 - 01:07:50: が結構ポイント spa を実現するため
01:07:50 - 01:07:54: にポイントとなってきますえっとさ宣言的
01:07:54 - 01:07:57: にう y おそらくフラッター研修でも
01:07:57 - 01:07:59: やったのかなっていうふうに思っているん
01:07:59 - 01:08:02: ですけれどもさらっとちょっとおさらい的
01:08:02 - 01:08:05: な感じで喋りたいと思いますます宣言的
01:08:05 - 01:08:09: ui はあの ui ってついてる通り
01:08:09 - 01:08:13: ui を構築するための一つの手法です
01:08:13 - 01:08:15: えっ対照的な
01:08:15 - 01:08:19: えっと例として命令的 ui とかって
01:08:19 - 01:08:22: あったりするんですけれども
01:08:22 - 01:08:23: それにえっと
01:08:23 - 01:08:27: 霊的 ui と比べてあの珍言的に ui
01:08:27 - 01:08:30: というのは最終的に構築したい半世紀の
01:08:30 - 01:08:32: ui ですねを
01:08:32 - 01:08:36: あらかじめ宣言してしまうことであの
01:08:36 - 01:08:39: ビューの可読性を担保することができます
01:08:39 - 01:08:44: 命令的に ui に比べてなんかもう副
01:08:44 - 01:08:46: 作用が少なかったりとかというところが
02:56:27 - 02:56:29: あったりするんですけど
01:08:48 - 01:08:50: でえっもう一つかそうドムが
01:08:50 - 01:08:53: えっとドムツリーっていうのを
01:08:53 - 01:08:56: のブラウザ上で管理するんじゃなくて
01:08:57 - 01:08:59: オブジェクト javascript 上
01:08:59 - 01:09:02: のオブジェクトでえっとドムツリーを疑似
01:09:02 - 01:09:05: 的に表現してえっとウドの構造を
01:09:05 - 01:09:07: javascript のランタイム上で
01:09:07 - 01:09:11: 管理する手法です同午後ん
01:09:11 - 01:09:12: javascript 基本的に
01:09:12 - 01:09:16: コンテンツを管理するときにいちいちうら
01:09:16 - 01:09:20: うざーのドムをアクセスして
01:09:20 - 01:09:23: されて情報を得る物件なこと墓域1やっ
01:09:23 - 01:09:26: てるとすごくコストが高くなってしまうの
01:09:26 - 01:09:29: であらかじめも javascript 上
01:09:29 - 01:09:32: デイ全て持っておくことであのー
01:09:32 - 01:09:35: あれですね反映するだけで来たりとかと
01:09:35 - 01:09:37: いうメリットがありますね
01:09:37 - 01:09:41: あと者文献値っていうのがえっ仮想ドムを
01:09:41 - 01:09:44: えっと劇的にオブジェクトで表現するん
01:09:46 - 01:09:49: えっとオブジェクトをあのなんだろう
01:09:49 - 01:09:53: コンテンツ更新した時に最初
01:09:53 - 01:09:55: 県のあの
01:09:55 - 01:09:58: 香辛料で抑えたいなという時にどのぐらい
01:09:58 - 01:10:01: の差分があるのかというのを調べる時が
01:10:01 - 01:10:02: あります
01:10:02 - 01:10:04: その際小文最初
01:10:04 - 01:10:09: 更新分だけをご支援するみたいな方ですね
01:10:09 - 01:10:11: えっと戦なんですけれどもえっと
01:10:11 - 01:10:16: の多分資格を行う手法だ停止ます一般的に
01:10:16 - 01:10:19: はシャルを=って呼ばれる比較が使われ
01:37:56 - 01:38:01: たりとかします
01:10:21 - 01:10:23: この3つについてもうちょっと深く入って
01:10:23 - 01:10:25: いこうかなと思います
01:10:25 - 01:10:27: さっき話した通り宣言的祝いというのは
01:10:27 - 01:10:32: 命令形とチンゲン方あるという風に
01:10:34 - 01:10:38: 黄色いこのコンテンツをえっと
01:10:38 - 01:10:43: な作りたいってなった時に命令形だとまず
01:10:43 - 01:10:47: それぜベイなハートえっとよそ
01:10:47 - 01:10:51: を用意してそれに対してえっと
01:10:51 - 01:10:54: こういう本園2通がテキストを入れ込んで
01:10:54 - 01:10:56: くださいみたいな感じで
01:10:56 - 01:11:00: 手続き的に公開切ったりしますなので副
01:11:00 - 01:11:05: 作用結構多いので家族性的にはちょっと
01:11:05 - 01:11:07: の銘仙減額に比べて折っちゃったりします
01:11:08 - 01:11:11: 片言方の方はえーっと
01:11:11 - 01:11:14: あらかじめも
01:11:16 - 01:11:21: ドムのコードというかツリー構造の越冬
01:11:21 - 01:11:24: 1関係だったりとかというのがわかり
01:11:24 - 01:11:28: やすく定義できるのでえっと命令形に比べ
01:11:28 - 01:11:31: て ui な表現っていうのが6人間に
01:11:31 - 01:11:33: とって優しい
01:11:33 - 01:11:36: えっと表現が葉の形が
01:11:36 - 01:11:40: 床カソード6っていうのはあのー
01:11:40 - 01:11:43: javascript で a body
01:11:43 - 01:11:45: することあなぁ
01:11:45 - 01:11:48: ドムコードの状態をすべて
01:11:48 - 01:11:50: javascript 上でポリすること
01:11:50 - 01:11:53: でさっきも話した通り
01:11:53 - 01:11:57: 実際のどもにアクセスする回数を限りなく
01:11:57 - 01:12:00: 減らすことができるのでえっと生む更新の
01:12:00 - 01:12:02: 点で高いパフォーマンス
01:12:02 - 01:12:06: を実現することができます
01:12:06 - 01:12:08: そのために差分ケンイチっていうのをする
01:12:10 - 01:12:14: えっと子供の一部の裏面としか更新して年
01:12:14 - 01:12:17: に作も含まない他のエレメントもすべて
01:12:17 - 01:12:21: あのこのオブジェクト全部
01:12:21 - 01:12:24: 11甲子園に行けるのはすごく効率が悪い
01:12:24 - 01:12:29: ので新しいものと更新したものペット
01:12:29 - 01:12:34: 現在のえっとパ草ダムと放心した仮想ドム
01:12:34 - 01:12:37: でえっとサブが含まれるかどうかを
01:12:37 - 01:12:40: チェックしてえっはい半円の影響はいを
01:12:40 - 01:12:44: 最小限に抑えたりしますでそもそもこの
01:12:44 - 01:12:47: オブジェクト同士
01:12:49 - 01:12:52: javascript 上では基本的に
01:12:52 - 01:12:55: あの参照が同一かどうかっていうのをみる
01:12:55 - 01:12:57: のであの
01:12:57 - 01:13:00: 一つじなーでは同じ
01:13:00 - 01:13:03: オブジェクトかどうか同じプロパティを
01:13:03 - 01:13:05: 持っているかどうかっていうのを見るのは
01:13:05 - 01:13:08: ちょっと工夫しないとわからないんですね
01:13:08 - 01:13:12: 例えばこの図のようにえっと同じプロ
01:13:13 - 01:13:15: とか要素を持っていたとしても
01:13:15 - 01:13:19: 変数が違えば多少が違うのでアンマー
01:13:19 - 01:13:20: これで
01:13:20 - 01:13:23: 減率10日チェックしても
01:13:23 - 01:13:27: 同じではないというふうに判断されます
01:13:27 - 01:13:30: なのでシャロー=っていう日加工法を使う
01:13:31 - 01:13:34: プロパティーがどういっかどうかというの
01:13:34 - 01:13:36: をチェックします
01:13:36 - 01:13:39: 実際にこの仮想トムというのを快適に
01:13:39 - 01:13:42: ちょっと作ってみようかなというふうに
01:13:42 - 01:13:44: いますでは
01:13:44 - 01:13:46: ペットを
01:13:46 - 01:13:47: だけですね
01:13:47 - 01:13:49: ライブコーディングをしてどんな感じかを
01:13:49 - 01:13:51: しようかなっていうふうに
01:13:54 - 01:13:57: まず1てぃ明細書に用意してあるのはこの
01:13:57 - 01:13:59: 日限度って書いてあるボタンなんです
01:14:00 - 01:14:03: えっとこれを押すとどうなるかというと
01:14:03 - 01:14:05: ハローワールドっていう
01:14:05 - 01:14:09: えっと文字があ
01:14:09 - 01:14:12: このボタンを押すごとにどんどん追加され
01:14:12 - 01:14:16: ていくっていう挙動をしますここではこの
01:14:16 - 01:14:19: 追加される挙動をレンダリングっていう
01:14:19 - 01:14:22: ふうに定義しますと再レンダリングする
01:14:22 - 01:14:25: ときに同じ
01:14:25 - 01:14:30: 内容であれば別にあのさ更新する必要ない
01:14:30 - 01:14:34: ですよねなのであの理想の挙動としては法
01:14:34 - 01:14:37: レンダーっていうのをしても同じハロー
01:14:37 - 01:14:40: ワールドであれば追加はされてほしくない
01:14:40 - 01:14:44: という挙動が今回理想の強度いる感じに
01:14:44 - 01:14:46: なります今回はこれを
01:14:46 - 01:14:49: えっとりベンダーを押しても同じ値だっ
01:14:49 - 01:14:52: たらあれない風にひっそうしている磯を
01:14:52 - 01:14:55: ちょっと改善していこうかなというふうに
01:14:55 - 01:14:59: 思いますまず中身の実装からどんな感じか
01:14:59 - 01:15:02: 見ていこうかなと思うんですけれども
01:15:02 - 01:15:04: 方針ごとにえんだーらーと下げるの
01:15:04 - 01:15:05: 鬱陶しいので1回
01:15:05 - 01:15:07: えっコメント化します
01:15:07 - 01:15:10: えっとまず仮想ドムを
01:15:10 - 01:15:14: 快適に作るところからなんですけれども
01:15:14 - 01:15:16: えっとさっきも言ったとおりカソードムっ
01:15:16 - 01:15:19: ていうのはえーっと基本的にはただの
01:15:19 - 01:15:21: オブジェクト javascript の
01:15:21 - 01:15:25: オブジェクトなんですけれども越冬
01:15:25 - 01:15:28: 仮想道具を作る時はよくこの
01:15:28 - 01:15:33: hh という関数で生成したりします
01:15:33 - 01:15:36: あの絵師ピン a のアプリケーション
01:15:36 - 01:15:38: web サイトを作るときに
01:15:38 - 01:15:41: 有名な web やりで逆トっていうのが
01:15:41 - 01:15:43: あるんですけども
01:15:43 - 01:15:46: それもあのカソードののあの
01:15:46 - 01:15:49: 作る時は h 関数
01:15:49 - 01:15:52: 芸能をあって生成したりします
01:15:52 - 01:15:54: この h 関数の中身見ていこうと思うん
01:15:54 - 01:15:56: ですけれども本当にすごく
01:15:56 - 01:15:58: 本当にあの
01:15:58 - 01:16:00: 単純な発生べ
01:16:00 - 01:16:02: ただのハグネームと
01:16:02 - 01:16:06: の中身のテキストを持った
01:16:06 - 01:16:08: ただのオブジェクトですはい
01:16:08 - 01:16:09: 10シンプルで
01:16:09 - 01:16:14: これが今回はい的なペット火葬ドムとして
01:16:14 - 01:16:18: 扱っていきますでこの形成したこの
01:16:18 - 01:16:20: オブジェクトをこのゲットエレメントって
01:16:20 - 01:16:25: いう関数に渡すとえっと
01:16:25 - 01:16:28: 実際のドム2
01:16:28 - 01:16:30: 変換してくれて
01:16:30 - 01:16:31: だれおおお
01:16:31 - 01:16:34: ネットを介してくれるっていう
01:16:34 - 01:16:37: 中身の歴史とも言え今で返してくれ
01:16:38 - 01:16:40: 反省も同時に用意します
01:16:40 - 01:16:43: それが一般的な形ですね
01:16:43 - 01:16:47: m 一つのシャロー=今回味ですね
01:16:47 - 01:16:50: 今はえっドシャロー=厳密投下してますよ
01:16:50 - 01:16:51: ねさっきも言った通り
01:16:51 - 01:16:54: javascript はえーっ土産
01:16:54 - 01:16:57: ショーを見ているのでえっとこのアレンと
01:16:57 - 01:17:00: エレメントと new m m
01:17:00 - 01:17:04: が半焼違う場合は厳密投稿してても
01:17:04 - 01:17:08: シャロー=はえーっと増加ではない同一で
01:17:08 - 01:17:11: はないというふうに判断します
01:17:11 - 01:17:14: なのでここらへんをちょっと改善したりと
01:17:14 - 01:17:16: かするんですけれども
01:17:18 - 01:17:19: 次に
01:17:19 - 01:17:22: あれですねこの h 関数とかゲット
01:17:22 - 01:17:25: エレメント関数ところどう使っているのか
01:17:25 - 01:17:26: いるんですけれども
01:17:27 - 01:17:29: えっとこのまず
01:17:29 - 01:17:31: 大レンダーをするとハローワールドという
01:17:31 - 01:17:34: やつが平成されるというふうに咲き
01:17:34 - 01:17:37: ちょっと見たと思うんですけれどもこれは
01:17:37 - 01:17:40: えーっと article タグにえっと
01:17:40 - 01:17:43: ハローワールドって言う
01:17:43 - 01:17:44: コメントという経ず
01:17:44 - 01:17:47: 入れ込んでえっとチェーンっ
01:17:47 - 01:17:50: そうだもの a 面とを制止するっていう
01:17:50 - 01:17:53: 半数をここによりしてて
01:17:53 - 01:17:55: これをえっと
01:17:55 - 01:17:57: り連打を押したときに
01:17:57 - 01:17:58: シャロー=
01:59:32 - 01:59:40: ここですね
01:18:00 - 01:18:03: レンダーボタンを押したときに
01:18:03 - 01:18:07: えっとちゃろう=デー
01:18:08 - 01:18:09: 用意しているんですけれども
01:18:09 - 01:18:12: article タブで作った髪ほども
01:18:12 - 01:18:16: この2つがえっドイツじゃないって判断し
01:18:16 - 01:18:18: た時にこの
01:18:18 - 01:18:21: ハローワールドを入れるレンダリングする
01:18:21 - 01:18:24: っていう処理を実行するっていう
01:18:24 - 01:18:26: 処理を履いています
01:18:26 - 01:18:27: と通り
01:18:27 - 01:18:30: 種類は理解できましたかな
01:18:30 - 01:18:34: なのでもしちゃんとシャロー=でこの仮想
01:18:34 - 01:18:36: ドムは
01:18:36 - 01:18:39: あっあったつともお互い同じ内容を持って
01:18:39 - 01:18:40: いますよ点を
01:18:40 - 01:18:44: えっとわかれば分かることができればこの
01:18:44 - 01:18:46: ディフェンダーボタンを押しても
01:18:46 - 01:18:49: ブレンダーボタンレンダー関数母は実行さ
01:18:49 - 01:18:51: れないよねっていう理こっちになるわけ
01:18:52 - 01:18:56: なのでえっとシャロー=っていうのが凄く
01:18:56 - 01:18:58: カギになってくるわけです
01:18:58 - 01:19:01: なのでちょっとシャロー=の中身家の後
01:19:01 - 01:19:03: ちょっと入ってみましょう
01:19:03 - 01:19:08: えっと厳密10日だとを画面なので持ち
01:19:08 - 01:19:13: 本当に同じ3署から別にそれは
01:19:13 - 01:19:14: あれ同じようになくですかも
01:19:14 - 01:19:17: それはそうとして右倒壊しただけで違った
01:19:17 - 01:19:18: 場合ですよね
01:19:18 - 01:19:20: きあった場合は
01:19:20 - 01:19:22: えっと中身を見ます
01:19:22 - 01:19:25: 今回はカソード6話タグネームとインナー
01:19:25 - 01:19:27: テキストの2つを持っているのでそれぞれ
01:19:27 - 01:19:29: がえーっと
01:19:30 - 01:19:34: 何だろう企画しそれぞれ比較してどう中身
01:19:34 - 01:19:36: が道行く方を買って飲みます
01:19:36 - 01:19:41: 阿部に恋プレ net のみんな
01:19:41 - 01:19:42: ただねー
01:19:45 - 01:19:49: 後の確認と一緒であること
01:19:49 - 01:19:51: なってたら
01:19:51 - 01:19:53: エロい声は
01:19:53 - 01:19:57: ドイツではないというふうに話ですよね
01:20:00 - 01:20:03: なやつになってく人ですね
01:20:03 - 01:20:06: みんな的人もこう
01:20:06 - 01:20:10: なんじゃなければ
01:20:10 - 01:20:14: 最後最終的にはここでチベて通過したと
01:20:14 - 01:20:17: いうことはえーっど
01:20:17 - 01:20:21: 参照同じじゃないけど中身は同じ
01:20:21 - 01:20:22: 良さは何言ったことだから
01:20:22 - 01:20:26: シャロー=ドイツという判断をしますを
01:20:26 - 01:20:30: することでえっシャロー=のえっと快適な
01:20:30 - 01:20:34: シャロー=の関数が反省しました
01:20:34 - 01:20:38: これでえっさいレンダーの半数を実行して
01:20:38 - 01:20:40: みると
01:20:40 - 01:20:43: 何回押してもえっハローワールドというの
01:20:43 - 01:20:45: は二つとも
01:20:45 - 01:20:48: カード1たカードとカード1っていうのは
01:20:48 - 01:20:51: えっと仕事も同一なので
01:20:51 - 01:20:53: はい連打をしてももう追加されないという
01:20:53 - 01:20:57: ことになりましたっていうのがえっと今回
01:20:57 - 01:21:01: 実装してみた簡易的な仮想ドム
01:21:01 - 01:21:03: あった
01:21:03 - 01:21:06: spf 10ですかねになります
01:21:06 - 01:21:09: 実際にはもっとたくさん
01:21:09 - 01:21:14: なんだろうこの中にまたあのー
01:21:14 - 01:21:17: 新しい仮想とも突っ込むこともできますし
01:21:17 - 01:21:22: 本当の数ほどのは後は他にも
01:21:22 - 01:21:24: さっきのエリアラベルっていうの設定でき
01:21:26 - 01:21:29: とカートを伝えるインナースタイルのイン
01:21:29 - 01:21:31: ラインスタイルも設定できたりと思う
01:21:31 - 01:21:33: いうことも可能だったりします
01:21:33 - 01:21:37: でえっとシャロー=っていうのも実際には
01:21:38 - 01:21:40: 無限にそういう要素というのはあったり
01:21:40 - 01:21:43: するのであの11個の一つ一つ越えて
01:21:43 - 01:21:46: チェックせずにいてぺれーしょん
01:21:46 - 01:21:50: 買ってチェックしたりとかあと
01:21:50 - 01:21:54: オブジェクトのキーのレングスが同一か
01:21:54 - 01:21:56: どうか見たりとかしたりするんですけれど
01:21:56 - 01:22:00: もここらへんはもしキーになればあの音家
01:22:00 - 01:22:04: のシャロー=の一掃を見てみると面白いか
01:22:04 - 01:22:05: もしれません
01:22:05 - 01:22:10: これをちょっとこれから皆さんに実装して
01:22:10 - 01:22:13: みてもらおうかなというふうに思います
01:22:16 - 01:22:19: ちょっと1回戻します
01:22:19 - 01:22:21: 温度6
01:22:21 - 01:22:24: 吉山さんほどから服って見てもらうのも
01:22:24 - 01:22:32: 面白いかもしれません
01:22:32 - 01:22:35: 映画考えてみるのもアリかもしれん
01:22:35 - 01:22:36: いうわけで
01:22:39 - 01:22:41: シャドウ=とか加藤度もいいしたりしてみ
01:22:42 - 01:22:46: どんな感じかというのをイメージをつかむ
01:22:46 - 01:22:49: ドラマでやってみましょう
01:22:49 - 01:22:51: ってことでこれの
01:22:51 - 01:22:53: 作業時間を
01:22:53 - 01:22:58: 15分無駄リエット
01:22:58 - 01:23:00: 14時15分
01:23:00 - 01:23:02: ぐらいまで
01:23:02 - 01:23:05: 二巻古牢かなぁと思います
01:23:05 - 01:23:11: じゃあちょっとやってみましょう
01:23:13 - 01:23:17: の皆さん一緒に行ってくださっ
01:23:17 - 01:23:20: 時間もまだあるのでなんかこうカソードも
01:23:20 - 01:23:22: もっとリッチにしたりとか
01:23:22 - 01:23:27: したりしても面白いかもしれません
01:23:27 - 01:23:29: なんかスタイル適用できるようにしたよー
01:23:31 - 01:23:34: あったら所有してくれろ
01:23:34 - 01:23:38: 観光します
01:23:38 - 01:23:41: 保険のカソードものちょっと醤油しとこう
01:23:41 - 01:23:45: かなと思います
01:23:45 - 01:23:49: 今も住んで経費と音のパ総トンで実装して
01:23:49 - 01:23:52: みてもいいですし
01:23:52 - 01:23:54: きっと言われる
01:23:54 - 01:23:58: 入っちゃいません
01:24:02 - 01:24:05: かなり昔の
01:24:05 - 01:24:09: ライブラリーにはなるんですけれども
01:24:09 - 01:24:11: 今ここまでで何か
01:24:11 - 01:24:18: 疑問県とか質問がある人とかはいませんか
01:24:18 - 01:24:23: web そかな
01:24:23 - 01:24:28: シャロー=もみんなため白家ますね
01:24:28 - 01:24:29: が興味があれば
01:24:33 - 01:24:35: 基本的にこれあの
01:24:35 - 01:24:37: オブジェクトだけじゃなくて
01:24:37 - 01:24:42: あの配列でも同じように
01:24:42 - 01:24:46: 見たいとかもしれま
01:24:46 - 01:24:48: な時間に方をデー
01:24:48 - 01:24:53: 次に進んでいきます
01:24:53 - 01:24:57: でえっとさっきあんな
01:24:57 - 01:25:00: あそうドムを生成する時に h 関数って
01:25:00 - 01:25:02: いうのはあったと思うんですけれども
01:25:02 - 01:25:05: あのリアクトにもう先喋ったように利益と
01:25:05 - 01:25:08: に6のこの h 関数というのがあって
01:25:08 - 01:25:12: もっと金多機能なんですけどもアトリいい
01:25:13 - 01:25:17: この h 関数というのを使って
01:25:17 - 01:25:21: 仮想たものを構築していきます
01:25:23 - 01:25:26: リアクトっていうあの ui 構築のため
01:25:26 - 01:25:31: がライブラリっ位ではあのこのまま生の
01:25:32 - 01:25:35: えっと仮想ドムの関数は使わずに gac
01:25:35 - 01:25:37: x って言う
01:25:37 - 01:25:41: javascript にはない機能なん
01:25:41 - 01:25:43: ですけれども javascript を
01:25:43 - 01:25:47: 拡張した貴方というかどういう dsx
01:25:47 - 01:25:51: っていう名前なんですけれどもこの形式で
01:25:51 - 01:25:56: 記述したペイロードを使ってえっと
01:25:56 - 01:26:02: はソードもを平成したいとか着ています
01:26:02 - 01:26:07: ねもちろんこの芸西複数形式で書かれた
01:26:07 - 01:26:10: 仮想どもはあの
01:26:10 - 01:26:14: 奴はそのままブラウザ上では動かないので
01:26:14 - 01:26:16: javascript じゃないので
01:26:16 - 01:26:21: なのであの実際に動かす時にはあの子の生
01:26:21 - 01:26:24: の仮想トムに変換してから
01:26:24 - 01:26:29: えっとブラウザで呼び込むようにします
01:26:29 - 01:26:33: なのでフロントエンドではそういう
01:26:33 - 01:26:35: ゲイし x から
01:26:35 - 01:26:38: 分の弱化スクリプト形式に変換する
01:26:38 - 01:26:45: ビルドツールがあったりとかしまう
01:26:45 - 01:26:48: 結構利益とじゃなくてもいろんな ui
01:26:48 - 01:26:51: 構築のライブラリがこの jsx を採用
01:26:51 - 01:26:54: していたりとかします
01:26:54 - 01:26:55: でそもそも
01:26:55 - 01:26:58: 利益ととは何か
01:26:58 - 01:26:59: 減圧なんですけれども
01:26:59 - 01:27:03: 逆とはさっきも言った通り ui を構築
01:27:03 - 01:27:05: するためのライブラリなんですけれども
01:27:07 - 01:27:09: そのためにあの
01:27:09 - 01:27:13: なんだろう妖怪こっち来して spa ぬ
01:27:13 - 01:27:16: シングルページアプリケーションを
01:27:17 - 01:27:20: 構築するために必要な
01:27:20 - 01:27:24: 昨日だったりとかも提供しています
01:27:26 - 01:27:28: という映画なんだろう
01:27:28 - 01:27:31: カソードの
01:27:31 - 01:27:35: 要素の状態だったりとか
01:27:36 - 01:27:41: 色を管理する state とかあと
01:27:41 - 01:27:44: な紙のテキストを管理する state と
01:27:45 - 01:27:48: あとはえーっとよく
01:27:48 - 01:27:53: リッチなアプリケーションとかだと
01:27:53 - 01:27:58: な結構計算コストの高いロジック
01:27:58 - 01:28:01: とかもあの javascript 上で
01:28:01 - 01:28:03: 計算したりとかすると思うんですけれども
01:28:03 - 01:28:08: それをあの再レンダリンググッチ毎回阿武
01:28:08 - 01:28:10: 祖実行するじゃなくて
01:28:10 - 01:28:12: の演算結果を
01:28:12 - 01:28:15: キャッシュしておく機能とか
01:28:15 - 01:28:17: 逆とでは目もあって何たりするんです
01:28:19 - 01:28:22: いう機能を今日したりとかしてくれてい
01:28:23 - 01:28:28: これこういうその機能群の総称で利益と
01:28:28 - 01:28:30: フックすって言うんですけど
01:28:31 - 01:28:35: 取れずれのこの機能をフックって利益とで
01:28:35 - 01:28:39: は呼びます
01:28:40 - 01:28:44: 実際にプロジェクトに入っていこうかなと
01:28:44 - 01:28:46: 思ったんですけれどもまだジャパンもあり
01:28:46 - 01:28:48: そうなのでまずがリアクトフック数を
01:28:48 - 01:28:52: ちょっと慣れるところから始めてもいいか
01:28:52 - 01:28:55: なぁとも思いました
01:28:55 - 01:29:01: えっとちょっとネットオンライン上に
01:29:01 - 01:29:03: リアクトフック数を
01:29:03 - 01:29:06: ちょっと触って見るための環境を今
01:29:06 - 01:29:10: 用意しますね
01:29:13 - 01:29:17: にルールを機能が用意されているんです
01:29:20 - 01:29:23: と bi ずまずはえーっと
01:29:23 - 01:29:26: 状態を管理するためのステーとっ
01:29:26 - 01:29:28: muse state っていうフック部
01:29:28 - 01:29:30: とかがあったりするんですけれどもここ
01:29:30 - 01:29:33: からちょっとられていくかなっていうふう
01:29:43 - 01:29:47: 画面共有買えます
01:29:49 - 01:29:51: えっ利益との
01:29:51 - 01:29:54: 環境用意したんですけれども
01:29:54 - 01:29:57: どう普通に j 者バス psx 百鬼
01:29:57 - 01:30:02: 失明したゲイセックスでこの要素が表現さ
01:30:08 - 01:30:10: コードサンドボックスって言う
01:30:10 - 01:30:12: 文字列あると思うんですけれどもこれを
01:30:12 - 01:30:15: ユーザーが動的に帰れるようにしてみよう
01:30:15 - 01:30:18: かなというふうに思います
01:30:18 - 01:30:21: えっとそのためにはえっと state
01:30:21 - 01:30:24: 管理する必要があると思うんですけれども
01:30:24 - 01:30:25: 逆とは
01:30:26 - 01:30:29: のためのミューズ state という
01:30:29 - 01:30:30: ブックを
01:30:30 - 01:30:39: 用意してくれています
01:30:39 - 01:30:41: 3上江洲シティとは
01:30:41 - 01:30:50: ただの関数なんですけれども
01:30:50 - 01:30:55: この関数の初期値の中に8関数の引数の中
01:30:55 - 01:30:58: に初期値を入れます
01:30:58 - 01:31:00: 大文字コー
01:31:00 - 01:31:04: facebook の評価
01:31:05 - 01:31:08: アプリで開く
01:31:08 - 01:31:11: あの回リッジがあるんですけれども
01:31:12 - 01:31:17: ず今の状態アランするてとと後状態を更新
01:31:17 - 01:31:19: するための
01:31:19 - 01:31:20: あする
01:31:20 - 01:31:25: 用意されています商品はラッパーとかでも
01:31:25 - 01:31:29: 浴衣があったりしてるかな
01:31:29 - 01:31:31: ヘッドス程度とかたぶん触ったと思うん
01:31:35 - 01:31:37: にえっと
01:31:37 - 01:31:40: このステートの中に今のこの初期値が入っ
01:31:40 - 01:31:44: ているのでこれを jsx の波動ドムの
01:31:44 - 01:31:48: 中に入れ組みます
01:31:48 - 01:31:51: 基本的には jsx では変数をいえこの
01:31:51 - 01:31:55: 時は波括弧で囲むと変数を入れるのことが
01:31:55 - 01:31:57: できます
01:31:57 - 01:32:02: いっぱ
01:32:02 - 01:32:06: するとここを書いたりすると
01:32:06 - 01:32:08: あるのかフェアっ
01:32:08 - 01:32:13: な感じで越冬的に帰れるんですけれども
01:32:13 - 01:32:14: と4
01:32:14 - 01:32:17: 例えばユーザーの帰れるように
01:32:17 - 01:32:18: にプットん
01:32:18 - 01:32:22: を用意したぷして
01:32:22 - 01:32:24: プット要素を
01:32:24 - 01:32:28: 9ウィッチ1よそと登記さ下になっている
01:32:28 - 01:32:31: 時は a bar phone
01:32:36 - 01:32:41: なんですけれどもこれは基本的には jx
01:32:41 - 01:32:43: なんですけれども立体はただの
01:32:43 - 01:32:47: オブジェクトです墨汁インプッと
01:32:47 - 01:32:49: 加藤ドームの中のなんか
01:32:49 - 01:32:51: タイプっていうオブジェクトのプロパティ
01:32:51 - 01:32:54: とか音チェンジっていうプロパティーが
01:32:54 - 01:32:56: ありがという1位に
01:32:56 - 01:32:59: それを理解してください
01:32:59 - 01:33:01: どこに何か
01:33:02 - 01:33:05: に good 中で変わった時の
01:33:05 - 01:33:11: 映画ここに入ってくるんですけれども
01:33:11 - 01:33:14: ねぇねぇ与え方へます
01:33:14 - 01:33:16: やっぱここにインプット s を出てくる
01:33:18 - 01:33:22: 結局とは変わったりみたいなことができる
01:33:23 - 01:33:25: ようになりますこれちょっと作ってみ
01:33:25 - 01:33:28: ましょうか皆さんで
01:33:28 - 01:33:31: エンゾ state ちょっとっ
01:33:31 - 01:33:35: みましょう
01:33:35 - 01:33:39: ピクニック共有しまう
01:33:39 - 01:33:44: じゃあえっとこれの作業を10分ぐらいの
01:33:45 - 01:33:51: 25分ぐらいまでやってみましょう
01:33:51 - 01:33:53: もし無かっ
01:33:53 - 01:33:57: つまづいちゃったよっいい人がいても全然
01:33:57 - 01:34:00: サポートする鍋
01:34:00 - 01:34:03: を全員
01:34:03 - 01:34:07: 釣れましたかないっ
01:34:08 - 01:34:11: 大丈夫そうかなダーツぎっ
01:34:11 - 01:34:18: 行っちゃおうかなって思います
01:34:18 - 01:34:21: ターン柚子スケートの使い方は
01:34:21 - 01:34:25: エイド把握いきました日目
01:34:25 - 01:34:28: これからちょっと買っていくことになって
01:34:28 - 01:34:32: なると言ってもらえると嬉しいです
01:34:32 - 01:34:36: 兄もゆず state って以外にも色々
01:34:36 - 01:34:38: あっていうかして
01:34:40 - 01:34:45: 半数の兵団結果顔
01:34:45 - 01:34:47: 主してくれる
01:34:47 - 01:34:50: 冷静年後いる
01:34:54 - 01:34:59: え座面分
01:35:07 - 01:35:12: 普通も入れていっ
01:35:12 - 01:35:14: 22体の
01:35:17 - 01:35:18: まっすぐにん
01:35:20 - 01:35:21: キャッシュするしかないですねまあでも
02:43:56 - 02:43:59: こんな感じで
01:35:26 - 01:35:29: この1+2っていうのはもう何回再
01:35:29 - 01:35:32: レンダリングされてももうこれが計算さ
01:35:32 - 01:35:35: れることなくてウッドさんがキャッシュさ
01:35:35 - 01:35:36: れません
01:35:36 - 01:35:40: ちなみに第2引数のも
01:35:41 - 01:35:43: ここなんですけれども
01:35:43 - 01:35:46: これはえーっと例えば
01:35:51 - 01:35:53: 梱包人とっていう海面
01:35:53 - 01:35:55: えっといわゆるフラッターで優美
01:35:55 - 01:35:58: ミジェットです
01:36:02 - 01:36:03: 一つの
01:36:03 - 01:36:09: またマリ痛いなのを表すことができて
01:36:09 - 01:36:12: 仮想たものがまとまりみたいな
01:36:12 - 01:36:14: それもコンポーネントって利益とで行っ
01:36:14 - 01:36:18: たりしてるんですけれど越冬
01:36:18 - 01:36:19: プロップつ
01:36:19 - 01:36:27: おなんか渡すことさせるんですよね
01:36:27 - 01:36:31: 今なんか on
01:36:31 - 01:36:34: ウィップ us マックとして
01:36:36 - 01:36:40: +にをみんな結果にしたいみたいな時は
01:36:40 - 01:36:44: この声が変わるごとに
01:36:44 - 01:36:45: キャッシュって更新しなくちゃいけない
01:36:47 - 01:36:50: でこのキャッシュ更新するタイミングを
01:36:50 - 01:36:53: 検知するためにぽに
01:36:53 - 01:36:58: あの関数で依存して遊園スーッとかを心に
01:36:58 - 01:37:00: 列挙します
01:37:00 - 01:37:03: をするとナイフで号ゆる同社が行わ気かっ
01:37:03 - 01:37:07: きーると再レンダリング事にこの本に入っ
01:37:07 - 01:37:09: ている依存
01:37:09 - 01:37:13: の変数をいて越冬新しい
01:37:13 - 01:37:17: えっとレンダリング前とレンダリングを
01:37:17 - 01:37:20: でえっとシャロー=を
01:37:23 - 01:37:28: えっと遠いなだろう値が変わったかどうか
01:37:28 - 01:37:32: 多分が出たかどうかというのをこの入って
01:37:32 - 01:37:35: いるここに入っこの配列に入っている値を
01:37:35 - 01:37:40: 比較してえっと差分があればもう1回この
01:37:40 - 01:37:43: 関数を実行してキャッシュして多分が
01:37:43 - 01:37:44: なければ
01:37:44 - 01:37:47: のままキャッシュを回収続けるみたいな
01:37:47 - 01:37:48: ことを
01:37:48 - 01:37:50: えっと小柚芽もっていうのはやってくれ
01:37:52 - 01:37:53: みたいな
01:37:53 - 01:37:56: ペットフックも利益とぴあが表示されてい
01:38:02 - 01:38:03: な感じネジ
01:38:03 - 01:38:07: 実際にこの逆とを使ってアプリケーション
01:38:07 - 01:38:09: というの子をこれから
01:38:09 - 01:38:11: えっと最後
01:38:11 - 01:38:14: 研修終わりにかけてえっとを作っていき
01:38:14 - 01:38:19: たいなあというふうに思うんですけれども
01:38:21 - 01:38:28: 次の頭にきましょう
01:38:28 - 01:38:32: 薬と複数はこんな感じの略とが提供して
01:38:32 - 01:38:34: いる機能分ねあ基本的にこのフックスって
01:38:34 - 01:38:36: いうのはコンポーネント内でしか買えませ
01:38:40 - 01:38:45: でしかもえっとアムカ1としておくと
01:38:46 - 01:38:48: ロックっていうのはえーっと
01:38:48 - 01:38:50: コンポーネントない
01:38:51 - 01:38:54: 使うという制約はあるんですけれども
01:38:54 - 01:38:57: あの敬義する場所はコンポーネント階に
01:38:57 - 01:39:00: 移すことも可能でして
01:39:00 - 01:39:07: ペーパーあんの
01:39:07 - 01:39:09: あんたあの
01:39:09 - 01:39:11: カウンターを作りたいなというふうになっ
01:39:11 - 01:39:13: たときに
01:39:13 - 01:39:17: 例えばペット服って華楽徒歩ラウンジって
01:39:17 - 01:39:17: いうか
01:39:17 - 01:39:21: フェリックスちゃんをなんかミューズって
01:39:21 - 01:39:24: いう頭につける必要があるんですけど
01:39:24 - 01:39:29: 融通カウンターみたいな
02:21:05 - 02:21:06: こういう
01:39:31 - 01:39:35: 薬とが標準で提供している服軍をまとめて
01:39:35 - 01:39:36: 1つの
01:39:36 - 01:39:47: ブックにいうことも被害ですよね
01:39:47 - 01:39:51: エロ頃
01:39:55 - 01:40:00: 一方カウンターなので乾杯アップする
01:40:02 - 01:40:05: メソッドプレイ下するときは入手コール
01:40:05 - 01:40:10: バックって言う
01:40:20 - 01:40:22: n コールパックマダイ2匹すんに挑ん
01:40:22 - 01:40:25: 鑑定の配列私はう
01:40:25 - 01:40:30: えっどもーん
01:40:35 - 01:40:41: 打つない合体からフラ請求する
01:40:41 - 01:40:49: あとえっ館普段するでしょ
01:40:56 - 01:40:59: あの人だった-4不問
01:41:04 - 01:41:10: なーんと状態とアウトアップのベッカム
01:41:10 - 01:41:14: ショップと後パントナーぷるるんっ
01:41:14 - 01:41:17: メモを用意しますそうするとエッ必ず
01:41:17 - 01:41:19: シュックっていうのはコンポーネントやで
01:41:19 - 01:41:21: しか使えないっていう制約があるのでこの
01:41:21 - 01:41:24: ゆずカウンターというのはエプコのアップ
01:41:24 - 01:41:33: コンポーネントの会で買うことになります
01:41:33 - 01:41:38: ず帰った
01:41:38 - 01:41:44: フィット感
01:41:44 - 01:41:45: お断
01:41:48 - 01:41:51: 苦節このスティックにはさあれない設計に
01:41:51 - 01:41:54: していますね
01:41:54 - 01:41:58: リスせると hello world
01:41:58 - 01:42:01: 安保協定にしてみましょうか
01:42:01 - 01:42:05: 3日本ボタン
01:42:17 - 01:42:18: こんなのも
01:42:18 - 01:42:22: パーンたっっ
01:42:22 - 01:42:25: ティペットは一つかうんとだうんろーの
01:42:25 - 01:42:28: ボタン作りましょうか
01:42:28 - 01:42:32: 音クリック
01:42:35 - 01:42:37: 夜間にすれば
01:42:37 - 01:42:41: えっとこんな感じでカーンと
01:42:41 - 01:42:44: するアプリケーションが安泰に膨れる
01:42:44 - 01:42:47: みたいな味ですね
01:42:47 - 01:42:50: ここらへんの安納ロジックみたいなところ
01:42:50 - 01:42:53: をコンポーネントから安納
01:42:54 - 01:42:58: 分離することができるのでこの本ポーネン
01:42:58 - 01:43:00: トっていうのはできるだけこのビューに
01:43:00 - 01:43:02: 対して集中することができるっていう設計
01:43:02 - 01:43:06: になってますね
01:43:06 - 01:43:07: あとこのゆずカウンターというのは
01:43:07 - 01:43:09: いろんな梱包ネットで使えるようになった
01:43:09 - 01:43:11: ので
01:43:12 - 01:43:14: なんだ便利ショップみたいな感じで
01:43:14 - 01:43:17: 切り出すことができますこれをえっと一般
01:43:17 - 01:43:20: 的に利益とでは化したのフックって言っ
01:43:20 - 01:43:22: たりしますあすたむはフィアット
01:43:22 - 01:43:25: がこういう提供して標準なんですねこれを
01:43:25 - 01:43:28: まとめて1つの
01:43:28 - 01:43:30: 熱湯をフックにしたものですね
01:43:30 - 01:43:33: の集まりのことをカスタムフックって逆と
01:43:34 - 01:43:36: 手を挙げたりします
01:43:36 - 01:43:39: このカスタムフックを使うことでいろんな
01:43:39 - 01:43:42: コンポーネントで使いますなことができ
01:43:44 - 01:43:47: という感じです
01:43:47 - 01:43:49: 逆と fax は
01:43:49 - 01:43:57: 基本的にこんな感じの挙動をしています
01:43:57 - 01:44:01: ん次に
01:44:03 - 01:44:05: じゃあ本格的にアプリケーションを作って
01:44:05 - 01:44:07: いこうかなと思うんですけれども
01:44:07 - 01:44:10: えっとを事前に
01:44:10 - 01:44:13: たいですね演習用のプロジェクトピアノを
01:44:13 - 01:44:15: 用意してまして
01:44:15 - 01:44:20: えっといたプリプリ鳥を牛の
01:44:22 - 01:44:24: うっのリポジトリに用意していましてそこ
01:44:24 - 01:44:26: からクローンしてほしいんですけれども
01:44:27 - 01:44:30: クローンするときにちょっとコマンド注意
01:44:30 - 01:44:33: 点がありましてこの下戸ジプリなんです
01:44:33 - 01:44:36: けれども一部を切ったサムも縦列という
01:44:36 - 01:44:40: 機能を使っていましてあの子のリプリト
01:44:40 - 01:44:43: リーが他のリポジトリのなんだろう big
01:44:43 - 01:44:47: を入れ込んでというか反証を入れ込んで
01:44:47 - 01:44:50: いるみたいな事をしててその参照している
01:44:50 - 01:44:54: あのフィットリポジトリー自体の一緒に
01:44:54 - 01:44:57: ゴール潤クローンしてくるみたいな
01:44:57 - 01:44:59: 音が必要でして
01:44:59 - 01:45:02: えっとリポジトリ見てもらえれば
01:45:02 - 01:45:03: readme に書いてあるんですけれど
01:45:04 - 01:45:08: ブロンするときはえっとこのまんどっ
01:45:08 - 01:45:11: ビットクローンに歌手
01:45:11 - 01:45:14: のつけてもらえると凄く
01:45:14 - 01:45:19: ほなと幸せになれるかなと思います
01:45:19 - 01:45:21: もしあの
01:45:21 - 01:45:23: おりつけずに入っちゃったよーみたいな人
01:45:23 - 01:45:26: がいたら全然大丈夫であんなソナーといい
01:45:28 - 01:45:30: ビット苦労したと思う
01:45:30 - 01:45:33: リポジトリ内でこれけっこうすれば
01:45:33 - 01:45:35: は一緒に行っ
01:45:35 - 01:45:39: 苦労してきてくれるので大丈夫です
01:45:39 - 01:45:43: タンク論するところまでやってみましょう
01:45:43 - 01:45:45: その後もまた全然いろいろやったりするの
01:45:45 - 01:45:49: でここを一緒に移動時にやっていき
01:45:51 - 01:45:53: クロンするところまで出てきた人を
01:45:54 - 01:45:58: えっと進捗管理
01:45:58 - 01:46:01: きます
01:46:01 - 01:46:07: ために全員上に金の道の良いストールが
01:46:07 - 01:46:11: して来てくださいましたかね
01:46:11 - 01:46:14: 農道16以上かな
01:46:14 - 01:46:17: を否定しているんですけれどもしまだして
01:46:17 - 01:46:19: ないよという人がいたらあの声をかけて
01:46:19 - 01:46:22: くだされば
01:46:23 - 01:46:27: 大丈夫なので
01:46:27 - 01:46:30: 全員できましたかね
01:46:31 - 01:46:33: じゃあそしたら
01:53:34 - 01:53:37: えっとまず
01:46:35 - 01:46:37: api サーバーの
01:46:37 - 01:46:41: 環境構築から知っていこうかなって
01:46:44 - 01:46:47: ターミナルの画面共有したいんですけど
01:46:47 - 01:46:52: たしかまだ
01:46:52 - 01:46:54: 施術許可を
01:46:54 - 01:46:56: てなかった
01:47:00 - 01:47:11: 出直してこようかなって
01:47:11 - 01:47:15: 他にえっとパイソンが
01:47:15 - 01:47:18: あ依存関係以外でエラーパーでちゃっ
01:47:18 - 01:47:20: たーーーー暗転な人っていらっしゃいます
01:47:24 - 01:47:28: 特になさそうですかね
01:47:28 - 01:47:30: なさそう
01:47:30 - 01:47:35: ちょっと一応あのーあれですね今は依存
01:47:35 - 01:47:38: 関係別になっていることは中た
01:47:38 - 01:47:43: 江幡さんには化しつつちょっと次行ってみ
01:47:43 - 01:47:46: ますねとじゃあ ntm インストールが
01:47:46 - 01:47:48: 完了したら
01:47:49 - 01:47:53: リエクといい朝のままで ntm
01:47:53 - 01:47:55: アートあ
01:47:55 - 01:47:58: 勉強しなかった
01:47:59 - 01:48:03: 枚グレッグを再そうするとデータベースが
01:48:03 - 01:48:05: 生成されるかと
01:48:05 - 01:48:12: バイブレーションされようかと思います
01:48:12 - 01:48:15: と次にえっと
01:48:16 - 01:48:19: 今マイグレーションが半量したということ
01:48:19 - 01:48:24: でえっとサンバーかちあげをちょっとやっ
01:48:24 - 01:48:28: てみます
01:48:30 - 01:48:33: 今 a clean の場所が spa が
01:48:33 - 01:48:35: いるを sns サンファ
01:48:35 - 01:48:38: にいます羽生50ずですね
01:48:38 - 01:48:44: でそこで ndm らーんレッドスターぷ
01:48:48 - 01:48:50: 結婚してみてください
01:48:50 - 01:48:54: そうするとハーバーは立ち上がるかなと
01:48:59 - 01:49:01: pot 番号の床が出たら
01:49:01 - 01:49:11: 並行していると思います
01:49:11 - 01:49:14: こまてぃ
01:49:14 - 01:49:18: 格律に一つずつ潰していきましょう
01:49:30 - 01:49:33: こんな感じで表示されていれば大丈夫
01:49:44 - 01:49:46: 枚プレートは
01:49:46 - 01:49:49: 皆さんと浴びたりしていっ
02:13:55 - 02:14:08: ありがとうございます
01:49:59 - 01:50:03: がスタッフリリースができない方も気に
01:50:05 - 01:50:09: spa by ど na 年サーバーの
01:50:09 - 01:50:12: ディレクトリで npm ラン
01:50:12 - 01:50:17: スタート日技術を実行してください
01:50:17 - 01:50:19: 1個の表示がされれば
01:50:19 - 01:50:25: 良さそうです
01:50:25 - 01:50:29: じゃあ行きます次
01:50:30 - 01:50:32: なそしたら
01:50:33 - 01:50:35: 立てている
01:50:35 - 01:50:37: エピ柄サーバーなんですけれども
01:50:39 - 01:50:41: このままに知ってプロセスこのままにして
01:50:41 - 01:50:44: えっとターミナルで別ウィンドウ
01:50:44 - 01:50:47: 別タブを開いてください
01:50:47 - 01:50:49: で a
01:50:56 - 01:50:59: 越冬一旦 fa サーバーわかったので次
01:51:00 - 01:51:05: えっと api サーバーから方定期情報
01:51:05 - 01:51:08: とか epia クライアントとか
01:51:08 - 01:51:16: えっと行動制定するので
01:51:16 - 01:51:18: 明けそんな
01:51:18 - 01:51:20: ディレクトリ階層は
01:51:20 - 01:51:24: パッケージ犬の餌 ea サーバーに映っ
01:51:24 - 01:51:40: てください
01:51:40 - 01:51:43: これでみー me ストール
01:51:43 - 01:51:51: をします
01:51:51 - 01:51:58: ねっ en 8位けど
01:51:59 - 01:52:02: えっとコード生成されるはずです
01:52:02 - 01:52:04: ここまで行ったん
01:52:04 - 01:52:08: やってみましょう
02:29:38 - 02:29:41: もう一度
01:52:11 - 01:52:14: 運営するとパッケージずの api サーバ
01:52:14 - 01:52:16: ディレクトリーに移ってから
01:52:16 - 01:52:19: npm east loop
01:52:19 - 01:52:27: てえっと npm ランビルドを実行です
01:52:27 - 01:52:30: それで特にエラーが出なければ問題なし
01:52:42 - 01:52:44: 4全員できましたねー
01:52:44 - 01:52:51: いいですねえっとろそしたらいきましょう
01:56:10 - 01:56:11: そしたら
01:52:53 - 01:52:56: えっとあれですね api サーバーの
01:52:56 - 01:53:00: パッケージは基本的に一つのパッケージで
01:53:00 - 01:53:04: あるクライアントというところで使うよう
01:53:04 - 01:53:10: になります奪われます
01:53:16 - 01:53:17: client っていうのはパッケージも
01:53:17 - 01:53:20: 一つなんですけどここで使われます
01:53:20 - 01:53:24: でこれ使うためにはえっと npm えっと
01:53:24 - 01:53:27: バックスペースという機能
01:53:27 - 01:53:30: ペーストール s 取るというか
01:53:30 - 01:53:32: ワックスペースを認識させる必要があるん
01:53:32 - 01:53:34: ですけれどもそれは
01:53:38 - 01:53:41: レギーナプレーニングフロントエンドの
01:53:41 - 01:53:44: ディレクトリールートですね
01:53:44 - 01:53:46: この研修の
01:53:46 - 01:53:49: ギッとリポジトリのルートるに移ってから
01:53:49 - 01:53:54: ここで ndm 3ストールを実行すれば
01:53:54 - 01:53:57: npm ワークスペースが日効果っていう
01:53:57 - 01:54:04: 認識されるようになります
01:54:04 - 01:54:08: たまにこのノードのバージョンが16の中
01:54:08 - 01:54:10: ではちょっと特定のバージョンだけ
01:54:10 - 01:54:12: インストールをうまくいかなへ
01:54:12 - 01:54:16: 自称がか間に合ったりしたので配信の濃度
01:54:16 - 01:54:20: のバージョンに会えればうまくいくと思い
01:54:20 - 01:54:23: ますそういう時は
01:54:23 - 01:54:25: 1回との npm 柄ストールデー
01:54:25 - 01:54:28: 試してみて電源も進まなくなっちゃって
01:54:28 - 01:54:30: なってだったら
01:54:30 - 01:54:34: ヘルプください
01:54:34 - 01:54:36: もう一度お話しすると
01:54:36 - 01:54:39: えっと2020ねえびな
01:54:39 - 01:54:43: トレーニングフロントエンドの切れ区と
01:54:43 - 01:54:46: 現場でへ登ってもらってここでナッティ
01:54:46 - 01:54:49: mi です pmb ストール
01:54:49 - 01:54:53: ポンティック押してください
01:54:53 - 01:54:55: これが通れば
01:54:55 - 01:54:58: た ok です
01:54:58 - 01:55:00: 良さそうですね
01:55:00 - 01:55:03: しちゃ次行きましょう
01:55:03 - 01:55:04: 俺でい
01:55:04 - 01:55:07: なので次にえっと
01:55:07 - 01:55:10: バックスペース
01:55:10 - 01:55:13: のえっとクライアントの方ですね
01:55:13 - 01:55:15: 最後にやれば
01:55:15 - 01:55:17: 立ち上げということができるのでやって
02:34:35 - 02:34:39: いきましょう
01:55:18 - 01:55:21: タイプですね
01:55:21 - 01:55:32: エディずのクライアントに入ってください
01:55:34 - 01:55:39: したらえっ環境へファイル
01:55:39 - 01:55:42: を用意する必要があるんですけれども
01:55:42 - 01:55:45: えっと.演武打って example って
01:55:45 - 01:55:50: いうファイルがあるのでこれをあの
01:55:50 - 01:55:53: コピーしてリネームします
01:55:53 - 01:55:55: 名前は. web で大丈夫です
01:55:55 - 01:55:58: なんかしっぴーと天狗湯ジャンプるを
01:55:58 - 01:56:00: トップ演武として
01:56:00 - 01:56:10: p してればがいいでしょ
01:56:12 - 01:56:13: ndm ラン
01:56:18 - 01:56:22: えっと web サーバーが立ち上がると
01:56:24 - 01:56:27: url が表示されたら ok なんです
01:56:27 - 01:56:37: けれどもここまで1回やってみましょう
01:56:37 - 01:56:41: やってくれていましたねすいません
01:56:41 - 01:56:44: 振っちゃいましたどっちもどっちもてあげ
01:56:44 - 01:56:54: ちゃってください
01:56:54 - 01:56:58: どっちか10人まで行けば j 7
01:56:58 - 01:57:01: って上がっている形やにまで行けば
01:57:01 - 01:57:03: 次行っちゃいます多分アクセスしてもらえ
01:57:04 - 01:57:09: ウェブサイト表示されるかなと思います
01:57:09 - 01:57:12: を牛に来ましたねよしじゃあそしたら
01:57:14 - 01:57:18: とりあえずアクセスしてみると
01:57:18 - 01:57:20: えっと今回用意したサンプルの
01:57:20 - 01:57:23: アプリケーションが
01:57:23 - 01:57:28: 表示されるかなって思います
01:57:28 - 01:57:33: 環境構築完了ですねめでとうございます
01:57:33 - 01:57:37: 今回用意したのはあれですね
01:57:37 - 01:57:39: コミュニティを
01:57:39 - 01:57:42: 安納管理する
01:57:42 - 01:57:44: ウェブサイトですね
01:57:44 - 01:57:47: コミュニティの中ではイベント
01:57:47 - 01:57:50: を南下を企画することができるみたいなと
01:57:50 - 01:57:53: いうサービスになっています
01:57:53 - 01:57:56: 中ビックしあの専念す mixi の
01:57:56 - 01:58:01: コミュニティ機能みたいなやつですね
01:58:01 - 01:58:03: が撮ったような
01:58:03 - 01:58:05: 入ったになってます
01:58:05 - 01:58:09: ええっとこれ一見何かもできているように
01:58:09 - 01:58:11: 見えるって言うんですけれども
01:58:11 - 01:58:14: あの言ったらうん部分ちょっと機能が足り
01:58:14 - 01:58:18: ていないところありまして例えばこの検索
01:58:18 - 01:58:21: 窓と変わるんですけれどもメニューくじっ
01:58:21 - 01:58:24: てもまだ全然あのうですができないんです
01:58:26 - 01:58:30: 食べこれをまずは検索できるようにして
01:58:30 - 01:58:33: いこうかなというふうに思います最終的に
01:58:33 - 01:58:36: は目標としてはどうでしょうね進捗
01:58:36 - 01:58:38: めちゃめちゃなければ
01:58:38 - 01:58:43: えっとこの新しいイベント
01:58:43 - 01:58:45: をあの
01:58:45 - 01:58:49: 作ったりとかあとこのイベントの情報を
01:58:49 - 01:58:52: 取得したりとか
01:58:52 - 01:58:55: あとは何だろうな
01:58:55 - 01:58:56: 1頭
01:58:56 - 01:59:00: イベント一覧とか開いてもらうとわかるん
01:59:00 - 01:59:01: ですけど
01:59:01 - 01:59:05: コメントがまだ表示されてないんですよ
01:59:05 - 01:59:08: まだあのリストが実装されてないんですよ
01:59:09 - 01:59:14: これをえっと最終課題として皆さんに実装
01:59:14 - 01:59:16: してもらおうかなあというふうに思ったり
01:59:16 - 01:59:19: してます
01:59:19 - 01:59:23: まあ一通り今日のゴールはこんな感じで
01:59:23 - 01:59:27: やっていこうと思ってます
01:59:27 - 01:59:30: まずはヘッド検索からできるようにして
01:59:45 - 01:59:48: ディレクトリ構成から eto かなって
01:59:48 - 01:59:53: 思いますますが立派に1人
01:59:53 - 01:59:55: 結構フランとエンド特有の
01:59:55 - 01:59:59: 理二体構成になっていたりするので
01:59:59 - 02:00:02: 1回みんなで来た方がわかりやすいかなと
02:00:12 - 02:00:16: 対応します
02:00:16 - 02:00:18: こちらですねネットペディー s のも
02:02:13 - 02:02:15: いいですね
02:00:25 - 02:00:28: ディレクトリの構成としてはえっと
02:00:28 - 02:00:32: カソード6のルートになるものがこの
02:00:32 - 02:00:34: アップ tsx
02:00:34 - 02:00:37: えっとソースディレクトリの中のアップ
02:00:37 - 02:00:42: tsx 逆にがールートになっています
02:00:42 - 02:00:44: でえっとその中にルーターって跡があるん
02:00:44 - 02:00:48: ですけれどこれがなんか子星人の要素を
02:00:50 - 02:00:54: ためのあの役割を担っていたりしますまぁ
02:00:54 - 02:00:57: 中身は別に把握してなくても大丈夫です
02:00:57 - 02:00:59: あの単純にこいつが
02:00:59 - 02:01:02: と url に応じてえっページの内容を
02:01:02 - 02:01:04: 切り替えてくれるんだなっていうふうに
02:01:04 - 02:01:07: 思ってくれれば3です
02:01:07 - 02:01:09: ページの内容はそれぞれ
02:01:09 - 02:01:11: ページズっていうディレクトリがあるん
02:01:11 - 02:01:15: ですけどそこに服ってます index .
02:01:15 - 02:01:20: tsx は8本当にホームホームページに
02:01:20 - 02:01:22: なり突飛
02:34:00 - 02:34:01: になります
02:01:27 - 02:01:30: 安納見ていくとエッページ content
02:01:30 - 02:01:32: っていうコンポーネントの中に to do
02:01:32 - 02:01:33: がありますね
02:01:33 - 02:01:36: えっと検索キーワードを入れるという風に
02:01:36 - 02:01:40: なって言えば実はベッドをこのキーワー
02:01:40 - 02:01:43: ドって今から文字になってますけれども
02:01:43 - 02:01:46: えっとあれですねインプットのない要望を
02:01:46 - 02:01:50: 動的にここに入るようにすればヘッド自動
02:01:50 - 02:01:53: 的にこのカスタムフックがえーっと
02:01:53 - 02:01:56: コミュニティを正してきて h してきて
02:01:56 - 02:01:57: 入れて
02:01:58 - 02:02:02: 自動的にも協議してくれるみたいな挙動に
02:02:02 - 02:02:05: なっていますなのでこれからやる100
02:02:05 - 02:02:09: 地域猫とがえーっとオウムからキーワード
02:02:09 - 02:02:13: を取り出してここにハ苦悩するっていう
02:02:15 - 02:02:17: まずそれをやっていきましょう
02:02:17 - 02:02:20: でえっとステートの管理というのはさっき
02:02:20 - 02:02:22: やって通り u 酢ステートを使うことで
02:02:22 - 02:02:25: 管理することができます
02:02:25 - 02:02:28: ちなみにえっと
02:02:28 - 02:02:31: 検索フォームというのはこれですねこれが
02:02:31 - 02:02:32: このコンポーネントになっても
02:02:32 - 02:02:34: search コミュニティーフォームと
02:02:34 - 02:02:37: いうコンポーネントが増えになってます
02:02:37 - 02:02:39: ている限りますね
02:02:39 - 02:02:42: 検索キーはどうしておくと
02:02:42 - 02:02:46: 俺の音クリックサーチっていうにえっ検索
02:02:46 - 02:02:48: キーワードが入ってきます検索ボタンを
02:02:48 - 02:02:51: 押して武器のにこいつが入ってくるって
02:02:51 - 02:02:53: 感じですね
02:02:53 - 02:02:55: なのでまだコンソールログしかしてないと
02:02:55 - 02:02:56: いう感じなので
02:02:56 - 02:02:58: ニューズ state で完結するように
02:02:58 - 02:03:01: 変えていきましょう
02:03:01 - 02:03:04: まずは利益とから
02:03:04 - 02:03:08: えっと友情地形ともう一方としてますね
02:03:08 - 02:03:12: とページコンテンツ
02:03:13 - 02:03:16: ディーンはアート
02:03:29 - 02:03:31: 網を
02:03:31 - 02:03:35: 伊庭分
02:03:35 - 02:03:39: にします
02:03:39 - 02:03:43: タプルの2つ目が越冬更新用のステーと
02:03:43 - 02:03:46: 香辛料のはずですね
02:03:46 - 02:03:49: これを使ってえっと検索ボタン押した時に
02:03:49 - 02:03:52: このキーワードのステートが変わるように
02:03:54 - 02:03:57: あちなみにえっとこのキーワードいう
02:03:57 - 02:03:59: プロパティいただきてアンディ find
02:03:59 - 02:04:03: を入れると何も検索しなかった時と同じ
02:04:03 - 02:04:07: 挙動になりますねだからでしょ全検索
02:04:07 - 02:04:13: みたいなちょっとですねミニなってます
02:04:13 - 02:04:15: じゃあちょっと
02:04:15 - 02:04:17: キーワード取り出せるの
02:04:17 - 02:04:19: コンソール6じゃなくて
02:04:24 - 02:04:40: wallop いきましょう
02:04:40 - 02:04:43: あここにも検索キーワードを入れて
02:04:43 - 02:04:44: くださいねっておりますねここにも入れて
02:04:44 - 02:04:46: おきましょう
02:05:06 - 02:05:08: そうですねじゃあこれで
02:05:08 - 02:05:13: ひょ同5見てみます
02:05:15 - 02:05:22: スイーツとかって調べようとすると
02:05:22 - 02:05:26: ロッカーあちゃんと検索されましたね
02:05:26 - 02:05:32: みたいな感じでえっと検索機能が
02:05:32 - 02:05:34: 有効かというか実装できました
02:05:34 - 02:05:37: ここまでをいったん
02:05:37 - 02:05:40: ゴールとします
02:05:40 - 02:05:42: 雨にデータを結構面白い
02:05:42 - 02:05:53: 相棒コンテンツマップ米3曲しょんですよ
02:05:53 - 02:05:56: 何コレ終わったら由紀恵ちょっと遊び
02:05:56 - 02:05:57: ましょっか
02:05:57 - 02:05:59: 環境コーチかも
02:05:59 - 02:06:06: 無事できましたし
02:06:06 - 02:06:12: すいません今画面共有しますねー
02:06:12 - 02:06:25: とってこれですかね
02:06:25 - 02:06:30: 8 a メーカーでちゃいますかね
02:06:38 - 02:06:42: ユーエステートの書き方というのは
02:06:42 - 02:06:47: 外食で束ね越冬こんな感じのブーツ
02:06:47 - 02:06:49: ステートの書き方に売ってるんですけど
02:06:49 - 02:06:58: ここがあってます彼
02:06:58 - 02:07:03: いかがでしょ
02:07:16 - 02:07:18: んですか
02:07:18 - 02:07:20: だとしたら
02:07:20 - 02:07:28: したらこれですねえっと今
02:07:28 - 02:07:31: 片手いいちょっと直しますねおそらくここ
02:07:31 - 02:07:35: に一人グってみれば
02:07:35 - 02:07:41: あるかなと思いますけどより方でしょう
02:07:41 - 02:07:43: やっぱり犬なんだ
02:07:43 - 02:07:46: えっとえあのとどっちでもいい
02:07:57 - 02:08:00: あなりましたあ良かったですプレイしまし
02:08:04 - 02:08:06: とこれなんですけれども何をやっているか
02:08:06 - 02:08:10: と言うとパイプスクリプトのので
02:08:10 - 02:08:14: 安のゆずステートの管理する値というの棒
02:08:14 - 02:08:16: ここであの木リックスっていうんです
02:08:16 - 02:08:20: けれどここで否定することができるように
02:24:50 - 02:24:54: なっています
02:08:21 - 02:08:24: ちなみにここ何も入れない場合はアンディ
02:08:24 - 02:08:26: find が食事になります
02:08:26 - 02:08:29: なのでここにストリングと入れているん
02:08:31 - 02:08:35: なんかキーワードの方というのは
02:08:35 - 02:08:38: ストリングカーキーワードのどちらかに
02:08:47 - 02:08:50: を選ばれてうるさいと見れてないです
02:08:50 - 02:08:55: ちなみにえっと m ファイル
02:08:55 - 02:09:01: 芸能ば
02:09:01 - 02:09:05: 育成しましたでしょうか
02:09:06 - 02:09:10: いる鳥 pr ロランステマン
02:09:13 - 02:09:20: 大津を張ってまずは違いする
02:09:20 - 02:09:27: 言うのは簡単です同施設
02:09:27 - 02:09:39: ばろん
02:09:39 - 02:09:43: ドットイン入るもし作っていなこぞ
02:09:43 - 02:09:55: 作成をお願いします
02:09:55 - 02:10:02: ここにエラー勝てなかったのはなぜなのか
02:34:41 - 02:34:43: と思う
02:10:11 - 02:10:30: じゃあの設計も何か悪かもしれない
02:10:30 - 02:10:36: あもしし焼岳られであればお願いします
02:10:36 - 02:10:48: よく入ってます
02:10:48 - 02:10:53: アイムスクループといい
02:10:53 - 02:10:56: ドラムラインカパを一にしてすするアンっ
02:10:56 - 02:10:57: て言う
02:10:57 - 02:11:02: えっの似合う
02:11:02 - 02:11:05: オープンレスポールっぱにぱぽらポイント
02:11:05 - 02:11:09: きびしてませんですねございます
02:11:11 - 02:11:15: エラーみたいなかこのようなんでしょう
02:11:15 - 02:11:24: してはむしろアンガーラビルボが発
02:11:25 - 02:11:27: 選んできであってほしいですね ok も
02:11:27 - 02:11:31: 増え見ながら pv
02:11:31 - 02:11:35: 見ますらぽっと音
02:11:35 - 02:11:39: ジャパンにも与えられるというパクは
02:11:39 - 02:11:42: アンフェアだ
02:11:42 - 02:11:44: この人たちを
02:11:44 - 02:11:45: ショウエイチーム
02:11:45 - 02:11:48: アラーム事例2
02:11:51 - 02:11:53: は dx へ
02:11:53 - 02:11:58: パワーを r ん
02:11:58 - 02:12:04: さあ2
02:12:04 - 02:12:09: おねむ術
02:12:09 - 02:12:14: 集めん
02:12:25 - 02:12:27: 占める本を
02:12:28 - 02:12:30: えええええっ会えたら
02:12:30 - 02:12:35: あんなパターン2黄色チーム愛を
02:12:35 - 02:12:39: 何とまず分
02:12:39 - 02:12:41: お水してるん
02:12:44 - 02:12:45: なんだよ
02:12:45 - 02:12:51: 一般が出なかったんまぁ
02:12:51 - 02:12:55: あっいた
02:12:55 - 02:12:59: パワーのかっ
02:12:59 - 02:13:02: 地等ていたのかん
02:13:06 - 02:13:11: 選べる無視してみたいなっ
02:13:11 - 02:13:12: んですねっ
02:13:12 - 02:13:19: あいやなん
02:13:19 - 02:13:25: あるジャッキーアイプリパールを
02:13:25 - 02:13:28: を右されるブルー
02:13:28 - 02:13:30: ありません
02:13:30 - 02:13:32: はいんだけど
02:13:32 - 02:13:36: 入らないパターンポップスター地4ヘラー
02:13:42 - 02:13:43: お湯レッツ
02:13:43 - 02:13:45: 細切
02:13:45 - 02:13:50: ben to
02:13:52 - 02:13:55: 水はソングでしたん
02:14:08 - 02:14:11: 小本さんは
02:14:11 - 02:14:14: ウットはちまるはちまるぱんかもしていて
02:14:14 - 02:14:18: 買われている
02:14:28 - 02:14:33: 2校れていればあっ
02:14:33 - 02:14:36: 演武5
02:14:36 - 02:14:39: 3000の種類ぐ
02:14:39 - 02:14:41: パーセントが散っているのもライブはもせ
02:14:42 - 02:14:45: あの宝発見ん
02:14:45 - 02:14:47: 間てるん
02:14:47 - 02:14:50: 6土鍋6本
02:14:50 - 02:14:51: を終え
02:14:51 - 02:14:54: などを
02:15:03 - 02:15:14: 子供んだろう
02:15:14 - 02:15:16: こっちはばつ丸です
02:15:16 - 02:15:25: 今魔王
02:15:25 - 02:15:30: を全員きましたね
02:15:30 - 02:15:33: 北通
02:15:33 - 02:15:35: ウィズステートまで
02:15:35 - 02:15:39: 歌曲地区からイエズス程度までできたので
02:15:39 - 02:15:43: 負担中継にしましょうかね1分ほど
02:15:43 - 02:15:48: ゆっ間にしますそしたら霧六えっと16時
02:15:48 - 02:15:50: 30分から
02:15:50 - 02:15:53: 再会という感じで高価なというふうに思い
02:15:53 - 02:15:56: ます一旦休憩で
02:15:56 - 02:15:59: さまで生
02:15:59 - 02:16:00: じゃあそしたら続き
02:16:00 - 02:16:03: 閉会していきます
02:16:03 - 02:16:10: 雨共有します
02:16:13 - 02:16:16: 佐久間で越冬ファン飲んでネット検索
02:16:16 - 02:16:18: ボックスを管理しようというところまで
02:16:18 - 02:16:20: やりました検索キーワードを
02:16:20 - 02:16:23: コンポーネントから取得して a それを
02:16:23 - 02:16:27: 検索キーワードのたいそして入りません
02:16:27 - 02:16:29: いうことをやっていました
02:16:29 - 02:16:34: えっと次に上げですねイベントの愛別
02:16:34 - 02:16:37: コミュニティの詳細ページの方になるん
02:16:37 - 02:16:40: ですけれども実はまだあのコミュニティの
02:16:40 - 02:16:43: 詳細ページってあの
02:16:43 - 02:16:45: 何だろう詳細
02:16:45 - 02:16:48: ミーティ詳細を取得しきれてなくて
02:16:50 - 02:16:52: あれですねサムネイル画像とかあと
02:16:52 - 02:16:55: コミュニティの説明とかあるんですけれど
02:16:55 - 02:16:59: も実はあれあの
02:16:59 - 02:17:01: ダミーてたーーー使ってまして epi
02:17:01 - 02:17:04: 寒冷たじゃないんですね
02:17:04 - 02:17:06: なので api からデータを取得して
02:17:06 - 02:17:09: 表示するというところを注ぎやっていき
02:17:11 - 02:17:16: えっと最近のえっとフロントエンドでの
02:17:16 - 02:17:21: あの api取得した時のデータの扱いな
02:17:22 - 02:17:25: あのフロンぺーンドの fpi データが
02:17:25 - 02:17:28: 北京ではキャッシュ
02:17:28 - 02:17:30: いうことをすごく
02:17:30 - 02:17:32: 気にしていて
02:17:32 - 02:17:34: いうのもあのー
02:17:35 - 02:17:38: できるだけユーザーに対してローディング
02:17:38 - 02:17:42: 画面とかそういったもので待たせる体験を
02:17:42 - 02:17:44: しないさせない
02:17:44 - 02:17:48: いうところに強く注力してたりとか注意を
02:17:48 - 02:17:50: してたりとかします
02:17:50 - 02:17:52: でこのキャッシュ戦略っていうのを
02:17:52 - 02:17:55: フロントエンドで考えたりするんです
02:17:55 - 02:17:59: けれどもえーっとハイキンではキャッシュ
02:17:59 - 02:18:01: 戦略の一つとして a 0 f はいるり
02:18:01 - 02:18:03: validate って言う
02:18:03 - 02:18:07: あのキャッシュ戦略が結構流行ってたりと
02:18:07 - 02:18:10: かします
02:18:10 - 02:18:12: これはあの
02:18:12 - 02:18:16: なんだろ挙動としてはユーザーは基本的に
02:18:16 - 02:18:20: キャッシュを参照しつつできるだけ最新の
02:18:20 - 02:18:25: 情報を参照する状態のことを指します
02:18:25 - 02:18:27: なのであの
02:18:27 - 02:18:30: キャッシュがある状態であればあの2回目
02:18:30 - 02:18:34: の労働の時はユーザーは神戸状態で待た
02:18:34 - 02:18:36: せることなくあの
02:18:36 - 02:18:39: ちぇっ kk だけ最新の情報を提供して
02:18:39 - 02:18:41: いることができるっていうキャッシュ戦略
02:45:01 - 02:45:03: なんですけれども
02:18:45 - 02:18:46: なんだろスペイン for
02:18:46 - 02:18:48: everybody つのフローを追って
02:18:48 - 02:18:53: いくとまずユーザーがキャッシュをあの
02:18:53 - 02:18:55: 参照すると
02:18:55 - 02:18:59: えっとスレッド同時にあの更新リクエスト
02:18:59 - 02:19:01: キャッシュの更新リクエストっていうのも
02:19:01 - 02:19:05: 一緒にへ出しますいクエスト
02:19:05 - 02:19:08: でえっとキャッシュよりの方針にクエスト
02:19:08 - 02:19:10: がえっと
02:19:10 - 02:19:13: だろう完了次第値次第
02:19:13 - 02:19:16: キャッシュをまた新しい味に更新するって
02:19:16 - 02:19:17: いう方法です
02:19:17 - 02:19:19: でユーザーはキャッシュを参照し続けて
02:19:19 - 02:19:22: いるのであの
02:19:23 - 02:19:26: 最終的にこう新宿へしたが通ったら新しい
02:19:26 - 02:19:31: カシオまたえっ最初するという感じの
02:19:32 - 02:19:35: プロになってますこれがこの形がステイル
02:19:35 - 02:19:39: 4 a 出れば否定とっています
02:19:39 - 02:19:44: えっと略とっていうと越冬をこのステイル
02:19:44 - 02:19:45: ファイルり validate の
02:19:45 - 02:19:48: キャッシュ戦略を api のエピ a
02:19:48 - 02:19:53: データーのキャッシュに適用させる
02:19:53 - 02:19:55: しやすくするライブラリーというのがいく
02:19:55 - 02:19:58: つか提供を作られていて
02:19:59 - 02:20:02: フェス wr っていう
02:20:02 - 02:20:04: ペットもライブラリとか役得 edy って
02:20:05 - 02:20:08: web へ立が
02:20:08 - 02:20:11: 結構開発活発にされていますエスト武器が
02:20:11 - 02:20:13: あるわけですねステイル4エビ
02:20:13 - 02:20:15: validator の発射8を奪った
02:20:15 - 02:20:17: 名前ですね
02:20:17 - 02:20:19: っていう感じに
02:20:19 - 02:20:21: なっています今回のプロジェクトでは
02:20:21 - 02:20:25: えっとこの2つの sw ある
02:20:25 - 02:20:29: の方を採用してましてそれを使って
02:20:29 - 02:20:32: えっと community 詳細の
02:20:32 - 02:20:34: データを
02:20:34 - 02:20:38: l 4 ab ぶりゲートに則って越冬
02:20:38 - 02:20:41: 血腫していきたいなというふうに思います
02:20:41 - 02:20:44: いうことでえっとコミュニティ詳細を表示
02:20:44 - 02:20:47: しようということでコミュニティをえっと
02:20:47 - 02:20:51: 取得するフックを一掃していきます
02:20:51 - 02:20:52: まずは
02:20:54 - 02:20:56: web コーディングというか報道を見せ
02:20:56 - 02:20:59: ていきます
02:20:59 - 02:21:02: とコミュニティ詳細の画面なんですけれど
02:21:02 - 02:21:04: もページで言うと
02:21:04 - 02:21:05: えっとぉおお
02:21:06 - 02:21:08: も2 t があったとして詳細を見えって
02:21:08 - 02:21:11: をした時の子ですね
02:21:11 - 02:21:13: これがミーティ操作になります
02:21:13 - 02:21:18: で越冬を9分ショートカこのためにいるが
02:21:18 - 02:21:22: どういうのがまたペットラミーデータに
02:21:22 - 02:21:25: なっていますその6一気見ても辛いもの部
02:21:26 - 02:21:28: のないようになっちゃってると思います
02:21:28 - 02:21:31: これをちゃんとえっと分 at に応じた
02:21:31 - 02:21:34: データに来ていきます
02:21:40 - 02:21:43: えっと湖の湖面金詳細の画面をつくって
02:21:43 - 02:21:46: いるファイルなんですけれども
02:21:47 - 02:21:51: 何が
02:21:51 - 02:21:53: ページずディレクトリーの中の
02:21:53 - 02:21:56: コミュニティーずて遊戯レクトリの中の
02:21:56 - 02:21:59: コミュニティディティールの土地 x が
02:21:59 - 02:22:02: 8コミュニティー詳細
02:22:03 - 02:22:05: のコンテンツを管理している
02:22:05 - 02:22:09: ファイルになります
02:22:09 - 02:22:14: えっと45秒脈から48秒目を見ると
02:22:14 - 02:22:16: ラミーコミュニティというダミーデーター
02:22:17 - 02:22:20: 結成する関数がカレー系と思うんです
02:22:22 - 02:22:26: これをまだ参照してるんですね
02:22:26 - 02:22:28: なのでえっとこれを使うのにちゃんと
02:22:28 - 02:22:31: えっと api から取得していくように
02:22:31 - 02:22:34: 入っていきたいとおもいます
02:22:34 - 02:22:37: ちなみにコミュニティを取得するフックっ
02:22:37 - 02:22:40: ていうのはえーっ等
02:22:40 - 02:22:43: ソースディレクトリーの中の姫チャーズ
02:22:43 - 02:22:46: 中野えっと community
02:22:46 - 02:22:47: directory の中のモジュールず
02:22:47 - 02:22:53: 9中に入っています
02:22:54 - 02:22:57: でこれの中のコミュニティーフックス
02:22:57 - 02:22:58: いうのが
02:22:58 - 02:23:00: えっとコミュニティを取得するフックに
02:23:07 - 02:23:09: 半泣き状態になっていて
02:23:09 - 02:23:12: あの ap通信の処理は
02:23:12 - 02:23:16: ありでない状態ですね
02:23:17 - 02:23:18: なのでここから
02:23:18 - 02:23:20: また書いていきます
02:23:20 - 02:23:23: さっきあのキャッシュ
02:23:23 - 02:23:25: していく上で
02:23:25 - 02:23:27: しているフォアグリ validate
02:23:27 - 02:23:29: swr を使ってキャッシュを得ていくっ
02:23:29 - 02:23:31: て話だと思うんですけれども
02:23:35 - 02:23:38: ラベル r が勉強している
02:23:38 - 02:23:40: 明日のフックがありまして
02:23:40 - 02:23:43: おしゃべりのあるん
02:23:43 - 02:23:58: phase 石鍋龍吾やつでした
02:23:58 - 02:24:03: いうのを使います
02:24:03 - 02:24:05: 熱湯ん
02:24:05 - 02:24:07: 一尺
02:24:07 - 02:24:09: えっフックを
02:24:09 - 02:24:11: パスタ無職は必ず
02:24:12 - 02:24:17: 頭に優遇っていう暗号をつけるのに
02:24:25 - 02:24:32: いう名前にしようかなと思います
02:24:33 - 02:24:36: swr というのはウィット
02:24:36 - 02:24:40: 発症しておくための p を設定する必要
02:24:40 - 02:24:42: があって
02:24:44 - 02:24:47: キャッシュのキーとペッチャ
02:24:47 - 02:24:50: というものがえーっと紐づいいくように
02:24:54 - 02:25:02: 実際にちょっと書いていますね
02:25:02 - 02:25:05: にこのキーが持てるんですけれども
02:25:08 - 02:25:11: アプリケーションで使われるこの世杖 wr
02:25:11 - 02:25:15: のすべての良い提出 wr の中で
02:25:16 - 02:25:18: えっとユニークなキーである必要があり
02:25:21 - 02:25:24: 聞いていうのは別にあの
02:25:24 - 02:25:26: 必ずしも
02:25:26 - 02:25:28: string 文字列じゃなくても
02:25:28 - 02:25:33: 配列だったりとかオブジェクトは形でも
02:25:33 - 02:25:46: あのキーとして使えます
02:25:46 - 02:25:49: 方結構横暴会系だったりするのであのを
02:25:49 - 02:25:51: 参考にしながら
02:25:51 - 02:26:28: できますね
02:26:28 - 02:26:39: これで1個
02:26:39 - 02:26:52: 原理 swr は越冬
02:26:52 - 02:26:55: んああを入れられるんですけれども
02:26:55 - 02:26:58: いっと一つ目は
02:26:59 - 02:27:01: いいですねえ api の
02:27:02 - 02:27:04: レスポンスですね
02:27:04 - 02:27:18: 方を置きます
02:27:19 - 02:27:22: 例外が起きた時の
02:27:22 - 02:27:24: かかですね
02:27:24 - 02:27:26: ペットを今回使っている
02:27:26 - 02:27:30: 会え api のコード生成
02:27:30 - 02:27:33: 独自の api エラーというのも生成さ
02:27:33 - 02:27:37: れるのでそれが例外として投げられること
02:27:37 - 02:27:40: になりますあので映画セーラーされるよう
02:27:42 - 02:28:00: えっ api エラー
02:28:02 - 02:28:06: 聞いなんですけれども
02:28:06 - 02:28:09: えっとこのキーの
02:28:09 - 02:28:13: この帰ってくるあたり返さ太鼓の
02:28:13 - 02:28:15: オブジェクトですね
02:28:15 - 02:28:17: 郵政 swr はそのまま
02:28:17 - 02:28:20: ピッチャーには多数設計になっています
02:28:20 - 02:28:22: 挙動になっています
02:28:22 - 02:28:25: なのでえっチャーの
02:28:25 - 02:28:27: この引数というのは
02:28:27 - 02:28:31: get キーの返り値と全く一緒の
02:28:31 - 02:28:33: 対1になります
02:28:33 - 02:28:36: これは中も swr の
02:28:36 - 02:28:41: 設計部分
02:28:41 - 02:28:44: なのでメッドここでひーぱぱ
02:28:44 - 02:28:47: コミュニティ id これプレます
02:28:47 - 02:28:50: なのでこのコミュニティー i2を api
02:28:50 - 02:28:53: 硬く時のクエリーとして使ったりとかでき
02:32:25 - 02:32:30: ますね
02:28:55 - 02:28:58: 今回 p は特に生き愛でカードや国に
02:28:58 - 02:29:10: id だけあります
02:29:10 - 02:29:13: えっえっという税収 wr は
02:29:13 - 02:29:17: えっとコンポーネントがマウントしたとき
02:29:17 - 02:29:19: みたいなライフサイクルがあるんです
02:29:24 - 02:29:28: んした時にえっとこのフィッチャー点を
02:29:28 - 02:29:33: 自動的に立候補してくれたりとかあとは
02:29:33 - 02:29:36: ブラウザがあの
02:29:42 - 02:29:46: ウィンドウを左右で移動したりした時に
02:29:46 - 02:29:48: アクティブになったときにもう一度
02:29:48 - 02:29:51: ピッチャーを実行してくれたりみたいな
02:29:51 - 02:29:55: 感じで結構頻繁にこのフェっチャーを実行
02:29:55 - 02:29:57: してくれます
02:29:57 - 02:29:59: このフィッチャーがいわゆるさっきの図で
02:29:59 - 02:30:02: 言うえっとを
02:30:02 - 02:30:10: 公人でクエストにわかります
02:30:10 - 02:30:15: えっとフィッチャーが8
02:30:15 - 02:30:18: api から出たとってきたら
02:30:18 - 02:30:22: キーをゲットキーのキーをもとに
02:30:22 - 02:30:25: キャッシュを更新します
02:30:25 - 02:30:30: っていう感じの挙動になっています
02:30:30 - 02:30:33: new swr は8 o
02:30:33 - 02:30:37: 返り値というか2
02:30:37 - 02:30:40: 2 a の怪力の米スター
02:30:41 - 02:30:43: 例題が起きたときのエラー
02:30:43 - 02:30:45: フェの後ここで
02:30:45 - 02:30:47: トップしていることができるようになって
02:30:49 - 02:30:51: プレオいた
02:30:52 - 02:30:54: コインというの
02:30:54 - 02:31:06: レピピターンせるようにしましょう
02:31:06 - 02:31:09: 最後にこのフィッターの中身ですねここの
02:31:09 - 02:31:11: 中で言い合いにアクセスするらしいです
02:31:13 - 02:31:28: 何らか見える入っていきます
02:31:28 - 02:31:32: ピップカードが発揮あのに中で行った
02:31:32 - 02:31:33: プラムとを
02:31:33 - 02:31:57: シンカーベープねっ
02:31:57 - 02:32:14: 引っ込み p メソッドっ
02:32:14 - 02:32:20: 塩共有しながらカメラオンにしながらで
02:32:20 - 02:32:22: ギター使うと
02:32:22 - 02:32:25: アンがありまー処理が多い書かなくなって
02:32:30 - 02:32:33: うまくほパンがきいてくれなくなっちゃっ
02:32:33 - 02:32:47: てますね
02:32:47 - 02:32:51: えっと俺ないが起きたときはこのハンドル
02:32:51 - 02:32:52: ギー pi 狙うっていうのを使っている
02:32:52 - 02:32:55: んですけれどもこれの中身
02:32:55 - 02:32:57: ああ何かっていうと
02:32:57 - 02:33:00: あのーエラをそのまんま
02:33:02 - 02:33:06: するスローせらを投げずに
02:33:06 - 02:33:09: 木だるとの中に
02:33:09 - 02:33:10: 冷えコンボイ論
02:33:10 - 02:33:13: シャリオ中身で書いてみます
02:33:14 - 02:33:16: なのでシェイクをんしたとしても失敗した
02:33:16 - 02:33:19: としてもこのリザルトに結果が
02:33:19 - 02:33:21: ピラーに知恵をあのリスポンスに性を帰っ
02:33:21 - 02:33:26: てくることになります
02:33:29 - 02:33:31: ビザとは
02:33:31 - 02:33:34: えっとエラーじゃなイラだったら
02:33:42 - 02:33:43: 選んを
02:33:43 - 02:33:50: ピッチャーが投げるようにしましょう
02:33:50 - 02:33:54: ギターがエラーを投げると9エラー
02:33:54 - 02:33:56: 遊説し wr の
02:33:56 - 02:34:00: はい力にあるこのエラーに与えが入るよう
02:34:03 - 02:34:06: 普通に欠航してたら
02:34:06 - 02:34:10: にリターンしましょ
02:34:10 - 02:34:12: 海がやると
02:34:12 - 02:34:17: どうですねコミュニティの取得する
02:34:17 - 02:34:20: フックが出来上がりましたと
02:34:20 - 02:34:23: まずはちょっとこのフックを作るところ
02:34:24 - 02:34:27: みんなでやってみましょう
02:34:27 - 02:34:29: その後この込ゆずコミュニティフックを
02:34:29 - 02:34:31: 使ってえっと
02:34:31 - 02:34:35: 本ポーネンとに反映するところをやって
02:34:39 - 02:34:41: それを
02:34:43 - 02:34:47: 10言われ
02:34:49 - 02:35:01: やってみます
02:35:01 - 02:35:06: さ分こんな感じになっていますね
02:35:06 - 02:35:10: ペットキーにそうですね確かに
02:35:10 - 02:35:12: コミュニティー id を入れ忘れてます
02:35:21 - 02:35:24: ぷい s code ん
02:35:24 - 02:35:27: なんだ
02:35:27 - 02:35:29: 終わっています
02:35:30 - 02:35:33: ゲットキーのどこに関しては
02:35:33 - 02:35:36: 別途キーの引数にこのコミュニティー id
02:35:36 - 02:35:40: を取らなくちゃいけなかったのでペット
02:35:40 - 02:35:42: ユーザーコミュニティーフックの引数に
02:35:42 - 02:35:45: あのコミュニティー id を指定できる
02:35:45 - 02:35:46: ように
02:35:46 - 02:35:49: っていることであげときにクオリティー
02:35:49 - 02:35:54: id を渡すようにします
02:35:54 - 02:35:57: あすたむフックいっていうのは形的には
02:35:57 - 02:36:01: ただの半数なので自由に必要私ことのでき
02:36:13 - 02:36:21: はい今3しますねー
02:36:21 - 02:36:24: とな感じです
02:36:24 - 02:36:27: もし今パパなんか肩定義エラーとかデータ
02:36:27 - 02:36:29: が教えてください
02:36:29 - 02:36:32: 今ちょっとこの editor 正常にて
02:36:47 - 02:37:05: データとウランの方ってい
02:37:05 - 02:37:22: 一旦カメラオフにしています
02:37:22 - 02:37:25: スッキリしましたえっとエイター
02:37:25 - 02:37:27: のほうなんですけれども sw は部から
02:37:28 - 02:37:31: の赤いは取っていたりしますかね
03:05:41 - 03:05:43: おですね
02:37:34 - 02:37:36: からデーかとエラーを取りたりするんです
02:37:43 - 02:37:54: よかったです
02:37:54 - 02:37:56: javascript 独特の書き方とか
02:37:56 - 02:38:01: なかなか慣れないところあるかもしれない
02:38:01 - 02:38:11: んですよ
02:38:11 - 02:38:14: な勝てばスクリプトの雰囲気を感じ取って
02:38:14 - 02:38:20: いただけたらええ
02:38:20 - 02:38:23: 奥 et フック全員いそう
02:38:23 - 02:38:28: いましたねよかったです
02:38:28 - 02:38:33: っていう感じで書くことでえっと何だろう
02:38:33 - 02:38:37: ステイル5りばり帝都を意識した api
02:38:37 - 02:38:39: の取得というのがこれでできるようになり
02:38:40 - 02:38:43: キャッシュはいう swr がこの
02:38:43 - 02:38:49: フィットキーのキーに則ってえっとひど的
02:38:49 - 02:38:55: にキャッシュをしてくれます
02:38:55 - 02:38:58: にそのキャッシュの値がこのデータに
02:38:58 - 02:39:06: 歌ってくるという感じですね
02:39:10 - 02:39:14: 実は answr に今回も一つ
02:39:14 - 02:39:19: オプションを付けるんですけれども
02:39:27 - 02:39:42: あの後にえっとを
02:39:42 - 02:39:44: 塩つっている
02:39:44 - 02:39:48: お金がないんですけどこれを有効化させ
02:40:04 - 02:40:15: できましたからいい
02:40:15 - 02:40:18: えっと今つけたサスペンスっていうのは
02:40:18 - 02:40:20: なんなのこ
02:40:22 - 02:40:24: えっとちょっと
02:40:24 - 02:40:27: コンポーネントに切っそうしてから
02:40:27 - 02:40:29: 説明しようかなというふうに
02:40:35 - 02:40:37: えっとじゃあこのゆず作った fuze 9
02:40:37 - 02:40:44: 人 t を使っていきましょうか
02:40:44 - 02:40:45: 関係します
02:40:46 - 02:40:49: えっとじゃあ
02:40:49 - 02:40:51: x pureness もん
02:40:51 - 02:40:54: 家の神 op
02:40:54 - 02:40:57: なフックもヘッドコンポーネントで使って
02:40:59 - 02:41:02: とさっき使おうとしてた
02:41:02 - 02:41:05: 早え市中野
02:41:05 - 02:41:07: コミュニティの仲間ジョインティ
02:41:07 - 02:41:10: ディティールですね
02:41:11 - 02:41:13: さっきはこの
02:41:13 - 02:41:16: 神ゲーた鑑賞していたんですけれどもこれ
02:41:16 - 02:41:20: 愛知車て奔放にトレーにルックをパーンと
02:41:39 - 02:41:42: with コミュニティをインポートまず
02:41:42 - 02:41:44: きてきます
02:41:51 - 02:42:03: インポートしてきたら
02:42:03 - 02:42:12: 好みのフックをでまぁいたします
02:42:12 - 02:42:15: でえっとコミュニティー id を指定
02:42:15 - 02:42:17: する必要があるんですけれども
02:42:20 - 02:42:22: この ie
02:42:22 - 02:42:24: 47御名ですね
02:42:24 - 02:42:26: 入ってきているこの id が
02:42:26 - 02:42:29: えっとコミュニティ id にあたります
02:42:29 - 02:42:31: これはどこからデータが来ているかと言う
02:42:31 - 02:42:34: と url からですねいいわールールに
02:42:34 - 02:42:38: 越冬コミュニティの id が含まれて
02:42:38 - 02:42:41: いるのでそのあたりをとってきています
02:42:41 - 02:42:44: それをえっとコミュニティ id として
02:42:44 - 02:42:47: 深います
02:42:47 - 02:42:49: あいうえアウディ find いる方を
02:42:49 - 02:42:52: すればいい
02:42:52 - 02:42:54: んだよ
02:42:54 - 02:42:57: andy fighting フェア
02:42:57 - 02:42:59: からほしいあまり
02:42:59 - 02:43:02: いいいい実装じゃないですけれども
02:43:02 - 02:43:04: ちょっとこの畑
02:43:04 - 02:43:09: これで家になります
02:43:09 - 02:43:11: えっとこれ何がい何をしているかと言うと
02:43:11 - 02:43:13: andy ファインダーな場合の代わりの
02:43:13 - 02:43:17: 値をここで指定することができるって感じ
02:43:21 - 02:43:25: 何かいないのが良いですね時に
02:43:25 - 02:43:27: ねそこからデータを
02:43:27 - 02:43:30: とっていっ
02:43:34 - 02:43:36: エレンを
02:43:36 - 02:43:38: 入った所に
02:43:38 - 02:43:41: デイタワーもあらかじめ
02:43:46 - 02:43:49: ラミーデータを参照していたのでデータ
02:43:49 - 02:43:52: って書くだけでもうみんなそれを参照して
02:43:52 - 02:43:56: くれますね
02:43:59 - 02:44:03: 違憲な感じになります
02:44:04 - 02:44:07: お礼を実行すればおそらく
02:44:07 - 02:44:11: コミュニティのタイトルとか
02:44:12 - 02:44:15: 表示されるように
02:44:15 - 02:44:31: web サーバーをとにしていました
02:44:31 - 02:44:34: 売れでえっとタイトルがスイープの生地で
02:44:34 - 02:44:36: あればここに出てくると言うよね
02:44:36 - 02:44:39: ひょっと出てきましたね
02:44:39 - 02:44:42: みたいな感じでちゃんとコミュニティの
02:44:42 - 02:44:49: 得た後とってくるようになりました
02:44:49 - 02:44:53: ちなみなんですけれどもえっとさっき
02:44:53 - 02:44:54: しれっとつけた
02:44:54 - 02:44:57: いう底ミン副の
02:44:57 - 02:45:01: このサスペンスって言う奴が何なのか
02:45:04 - 02:45:06: これですね
02:45:07 - 02:45:10: 最近の利益との新機能で入ったんです
02:45:13 - 02:45:16: こういうプロミスとか非同期処理を pot
02:45:16 - 02:45:18: あんの
02:45:19 - 02:45:23: 片言的にかけるようにしようっていう動き
02:45:23 - 02:45:28: だったりとかアトリアクトのあの
02:45:28 - 02:45:31: 何だろうレンダリングの方式がちょっと
02:45:31 - 02:45:33: 変わったりしてユーザー体験をちょっと
02:45:33 - 02:45:36: 良くしようみたいな改善が入ったんですよ
02:45:37 - 02:45:40: でそれに対応させるよっていうフラグです
02:45:40 - 02:45:44: だ栗いうと
02:45:44 - 02:45:49: の略との最新機能に対応させるよと言う
02:45:49 - 02:45:50: プラグですね
02:45:50 - 02:45:52: がこの射しペースっていうフラグになり
02:45:54 - 02:45:56: これフラグ on にするとえっとどう
02:45:56 - 02:45:59: いう機能が使えるかというと
02:45:59 - 02:46:02: えっとさっきのコミュニティキールって
02:46:04 - 02:46:06: ページの
02:46:06 - 02:46:09: 愛理ですね移るとエッもうちょっと上の方
02:46:09 - 02:46:14: に行くと同じ文字+県すって言う
02:50:53 - 02:50:55: あのん
02:46:15 - 02:46:19: jsx があると思うんですけれども
02:46:19 - 02:46:25: これが使えるようになります
02:46:25 - 02:46:29: どういうことかというとえっと
02:46:29 - 02:46:31: このいうずコミュニティが
02:46:31 - 02:46:34: えっと promise
02:46:34 - 02:46:37: を使って loading なる取得して
02:46:37 - 02:46:42: いる通信中の場合は非同期処理中の場合は
02:46:42 - 02:46:46: このサスペンスのボールバッグ
02:46:47 - 02:46:49: ポニー何か言える塗るだけじゃなくている
02:46:52 - 02:46:55: 上とか入ったりするんですけれども
02:46:59 - 02:47:03: プラ水が解決するまでの間表示する
02:47:03 - 02:47:07: が要素というのを後にあの定義入り入れて
02:47:07 - 02:47:11: おくとかできるんですよね
02:47:11 - 02:47:12: だから
02:47:14 - 02:47:16: 何だろう例えば
02:47:19 - 02:47:20: とか取得
02:47:20 - 02:47:25: とかプラム手が解決するまではここにあの
02:47:25 - 02:47:27: ローダーの
02:47:27 - 02:47:30: 何だろうアニメーション表示する
02:47:30 - 02:47:34: 要素をここに入り込んできてとか言うこと
02:47:34 - 02:47:36: ができるようになります
02:47:36 - 02:47:39: 今までだったらあのローディングという
02:47:39 - 02:47:44: フラグを返してそのフラグが張ってたら
02:47:44 - 02:47:49: あのこのコンポーネントの中で表示おこう
02:47:49 - 02:47:52: 何だろう分岐とかした人かしてあ表示
02:47:52 - 02:47:55: 切り替えたりとかしてたんですけれども
02:47:55 - 02:47:57: 俺使うことによって
02:47:57 - 02:47:59: あのあらかじめ
02:47:59 - 02:48:01: あのそういう状況の場合
02:48:01 - 02:48:05: プロミスがまだ解決してないよという状況
02:48:05 - 02:48:07: の場合の表示っていうのもあらかじめ
02:48:07 - 02:48:10: こんな感じであの宣言することができる
02:48:10 - 02:48:13: ようになっていますはい
02:48:13 - 02:48:17: 他にも何かさっきユーザー体験がよくなる
02:48:17 - 02:48:19: ようみたいな話ししたと思うんですけれど
02:48:19 - 02:48:22: もそれの話もちょっとしておこうかなと
02:48:22 - 02:48:25: いうふうに思います
02:48:25 - 02:48:28: 最近の利益とってこのひとつの
02:48:28 - 02:48:31: コンポーネントが
02:48:32 - 02:48:35: リターンする値がこの jsx ラクじゃ
02:48:35 - 02:48:37: なくて
02:48:37 - 02:48:42: 他にもあのプロ蜜を投げるということも
02:48:42 - 02:48:45: できるようになっているんですね
02:48:45 - 02:48:49: その分ミスを投げた時にこのサスペンスっ
02:48:49 - 02:48:51: てやつが反応する
02:48:51 - 02:48:56: 稼働になってるんですけれど
02:48:56 - 02:48:59: でそのときにどんなことが起こっているの
02:48:59 - 02:49:03: かいうのをちょっと説明します
02:49:03 - 02:49:05: でしょちょっとスライドに移ります
02:49:05 - 02:49:09: はい気箔との妻リンダに腰ローっていう
02:49:09 - 02:49:12: 題名なんですけれども
02:49:12 - 02:49:18: えっと利益と最新のやつではちょっとあの
02:49:18 - 02:49:20: セット state さっきーアナゆず
02:49:20 - 02:49:21: state 使ったと思うんですけれども
02:49:21 - 02:49:25: このセットステッドを実行した時の挙動が
02:49:25 - 02:49:28: ちょっと変わってきたりとかします
02:49:28 - 02:49:31: というのもあのさっきコンポーネントが
02:49:31 - 02:49:34: プロ水を投げることができるみたいな風に
02:49:34 - 02:49:36: 話したと思うんですけれどもプロミスって
02:49:36 - 02:49:38: あれですねアヌ
02:49:38 - 02:49:41: apa 通信してたりとか
02:49:41 - 02:49:43: あのなんだろ
02:49:43 - 02:49:46: その時の非同期処理なんですけれどもよく
02:49:46 - 02:49:49: 使ったりすると思うんですけど
02:49:49 - 02:49:52: っていう時に例えばあの
02:49:54 - 02:49:58: 今回であればすぐ
02:49:58 - 02:50:02: 何から api を叩いてから取得完了
02:50:02 - 02:50:05: するまでに本当に人間にとっては一瞬の
02:50:05 - 02:50:09: 出来事であのローディングの表示って
02:50:09 - 02:50:13: そんなあの最初はいらないようなあ
02:50:13 - 02:50:17: にょそのぐらいの一瞬のローディング
02:50:17 - 02:50:20: hereむしろないほうがちらつきがない
02:50:20 - 02:50:23: からユーザー体験的にはいいんじゃないか
02:50:23 - 02:50:27: みたいな考え方が最近出てきてて
02:50:27 - 02:50:31: という一瞬で解決されるようなプロ蜜
02:50:31 - 02:50:34: によるその ui の血がつきっていうの
02:50:34 - 02:50:37: を防いだりとかあとそういうセット
02:50:37 - 02:50:40: state あの state 学校
02:50:40 - 02:50:43: あのなんだろう人間にとってほんと一瞬の
02:50:43 - 02:50:49: 間に何回もされるとあの
02:50:49 - 02:50:50: ステートに
02:50:50 - 02:50:52: あの state で ui が決定する
02:50:52 - 02:50:53: ので気
02:50:55 - 02:50:58: してなんだ state が細かく一瞬の
02:50:58 - 02:51:00: 間に切り替えるという愛のちらつきが
02:51:00 - 02:51:02: めちゃめちゃ起こるみたいなことに
02:51:02 - 02:51:05: つながったりするのでフレってすごく
02:51:05 - 02:51:07: ユーザーた一転よくないよねみたいな考え
02:51:07 - 02:51:09: 方があって
02:51:09 - 02:51:12: 北京の略とはこの
02:51:12 - 02:51:13: 何だろうヘッド state めちゃめちゃ
02:51:13 - 02:51:15: してたらちょっとせるってリングして
02:51:17 - 02:51:20: なんか budget ステープを間引い
02:51:20 - 02:51:24: たりとかあとプロミスをスローした時投げ
02:51:24 - 02:51:28: た時ば解決するまではセット state
02:51:28 - 02:51:31: 来てもレンダリングちょっとスキップし
02:51:31 - 02:51:34: ちゃおうみたいなことをしてあの有害な
02:51:34 - 02:51:37: ちらつき抑えるみたいな機能がちょっと
02:51:37 - 02:51:39: 入っいたりとかしますとすることで
02:51:39 - 02:51:42: ユーザー体験をもっと良くしてユーザーに
02:51:43 - 02:51:45: とって気持ちのいいあのアプリケーション
02:51:45 - 02:51:48: を作っていこうみたいな考え方が最近
02:51:48 - 02:51:51: ちょっと出てきてたりとかしますそれが
02:51:51 - 02:51:53: もう最近はも実用化されてきているので
02:51:53 - 02:51:57: 結構便利ですね
02:51:57 - 02:52:02: みたいな音がこのサスペンスっていう
02:52:02 - 02:52:08: フラグをツールした時に起こっています
02:52:08 - 02:52:11: っていう感じですね
02:52:13 - 02:52:15: 基本的に
02:52:15 - 02:52:17: アリですねあの
02:52:17 - 02:52:20: フロンぷエンド開発していく上で
02:52:20 - 02:52:23: を知っておいて欲しいみたいなところは1
02:52:23 - 02:52:25: と2
02:52:25 - 02:52:30: 磯はを抑えられたと思うので今日の最後の
02:52:30 - 02:52:33: 課題になります
02:52:33 - 02:52:36: ちなみにあのアリエス金コミュニティの
02:52:36 - 02:52:40: 表示はペインはクリックな人かね
02:52:40 - 02:52:43: 言えましょうかな
02:52:43 - 02:52:45: ぜひイヤー
02:52:45 - 02:52:49: えっと最後の8ついきますえっとあれです
02:52:50 - 02:52:54: 最初に紹介したと思うんですけれども
02:52:55 - 02:52:58: コミュニティ詳細画面で
02:53:06 - 02:53:10: コミュニティー詳細画面でまだコメントが
02:53:10 - 02:53:13: 実装されてないんですよ
02:53:13 - 02:53:16: これをぜひみなさんに実装していただき
02:53:16 - 02:53:19: たいなというふうに思っています
02:53:19 - 02:53:22: 実はえーっとコメントを表示するための
02:53:22 - 02:53:24: コンポーネントというのは1を良い人が
02:53:24 - 02:53:26: いるんですけれどももし
02:53:26 - 02:53:27: やりたければコンッ
02:53:27 - 02:53:30: スタイリングから一掃してみてもいいです
02:53:32 - 02:53:34: 4日の
02:53:34 - 02:53:37: 一掃しなくちゃいけないので
02:53:37 - 02:53:39: えっとおそらく
02:53:39 - 02:53:42: ちょっと時間がかかるかなぁと思ってい
02:53:45 - 02:53:48: もしちょっと難しいそうかなって思ったら
02:53:48 - 02:53:53: もう一つ選択しまってえっとイベントを
02:53:54 - 02:53:58: フックっていうのも課題として
02:53:58 - 02:54:00: 1を生きてあります
02:54:03 - 02:54:06: イベントにフォーム入力して百姓とした時
02:54:06 - 02:54:08: に越冬
02:54:08 - 02:54:12: 何ですか
02:54:12 - 02:54:15: ee i ポスト api を讃えて
02:54:18 - 02:54:20: イベント作成完了したら
02:54:20 - 02:54:25: もう一度このイベント一覧の項目を採用
02:54:25 - 02:54:29: 鋳込みするみたいな処理ですね
02:54:29 - 02:54:32: どちらかというとこっちはえっとロジック
02:54:32 - 02:54:34: 中心になります
02:54:34 - 02:54:37: こっちは ui もちょっと入ってきます
02:54:37 - 02:54:41: みたいな感じでちょっと選択形式で
02:54:41 - 02:54:43: やってみようかなというふうに思います
02:54:43 - 02:54:46: けっこうこれは時間額もあると思うので三
02:54:46 - 02:54:49: 重が20
02:54:49 - 02:54:53: あ10分ほど時間を取ろうかなと思います
02:54:55 - 02:54:57: をしようかな
02:54:57 - 02:55:00: 50分ぐらいまで
02:55:00 - 02:55:02: 時間とってみます
02:55:02 - 02:55:04: もしかしたらちょっと難しいかもしれない
02:55:06 - 02:55:09: えっと他の実装とか参考にしながら
02:55:09 - 02:55:14: コピーしたりとかしてみて越冬
02:55:14 - 02:55:17: ゲストしてみてください結構
02:55:17 - 02:55:19: チャレンジングな課題かと思うんです
02:55:21 - 02:55:23: 分かってください
02:55:23 - 02:55:27: はいこんな感じですじゃあ50分まで
02:55:27 - 02:55:31: やっていきます
02:55:31 - 02:55:33: うちらでも大丈夫です
02:55:33 - 02:55:36: イベント作る方でもえっとコメント表示
02:55:36 - 02:55:41: する方法おでん
02:55:41 - 02:55:44: もし完成しちゃったらあのきっとはくに
02:55:44 - 02:55:45: pull request 出しちゃって
02:55:45 - 02:55:55: も大丈夫です
02:55:56 - 02:55:59: チャンネルで共有したんですけれどももし
02:55:59 - 02:56:02: コメント this コメントの一覧れ
02:56:02 - 02:56:04: 疾走する上でデザイン困ったら
02:56:05 - 02:56:08: なんか figma でプロトタイプ
02:56:08 - 02:56:09: 作っているので
02:56:09 - 02:56:11: でみていただければ
02:56:11 - 02:56:14: なんかコメントの
02:56:14 - 02:56:17: デザインから方
02:56:17 - 02:56:24: 犯行にしていただけるかと思います
02:56:24 - 02:56:27: きっと理想とデザインが違うところが若干
02:56:33 - 02:56:35: 当局ずつ
02:56:35 - 02:56:39: なんか web コーディング的な感じで
02:56:40 - 02:56:43: どんな感じで一掃して
02:56:43 - 02:56:44: したかをちょっと
02:56:44 - 02:56:51: 教えようかなというふうに思います
02:56:51 - 02:56:55: まずはコミュニティ作成の方から
02:56:55 - 02:56:58: 帝国なと思います
02:57:06 - 02:57:09: これにピッチャー群の中のコミュニティ
02:57:09 - 02:57:12: イベントのモジュールに
02:57:12 - 02:57:16: 22名と作成する復興か
02:57:16 - 02:57:19: なんか最初用意されてたんですけどそこに
02:57:25 - 02:57:27: クリエイトコミュニティイベントメソッド
02:57:27 - 02:57:31: の中にえっと実際に apa 処理をはい
02:57:31 - 02:57:34: 行きます
02:57:34 - 02:57:36: 床のニューズ state あらかじめ
02:57:36 - 02:57:39: 用意されてたと思うので
02:57:39 - 02:57:41: えっとこんな感じで
02:57:42 - 02:57:44: 最初にこんな
02:57:44 - 02:57:47: ステートの種類というのを
02:57:48 - 02:57:50: ユニオンタイプで
02:57:50 - 02:57:53: 今なら初期にあっタイプって言って
02:57:55 - 02:57:57: どんな state があるのかというの
02:57:59 - 02:58:01: うまくちょっとっ
02:58:02 - 02:58:03: 説明できますか
02:58:03 - 02:58:05: 弓アンタイプっていうのがあるんです
02:58:06 - 02:58:08: 1はこれで
02:58:08 - 02:58:12: 方のタイプを定義しています
02:58:14 - 02:58:18: 処理の順序によって
02:58:18 - 02:58:21: このステーと同じにするかっていうのを
02:58:21 - 02:58:24: セット state で更新していきます
02:58:24 - 02:58:28: まずえっと loading
02:58:28 - 02:58:32: きてからずっと
02:58:32 - 02:58:35: ですねコミュニティイベント
02:58:36 - 02:58:39: 結果 api たたいといっ
02:58:39 - 02:58:40: に完了
02:58:40 - 02:58:44: ええっとちゃんと正常だったら
02:58:44 - 02:58:46: 雨作成数
02:58:46 - 02:58:51: にして不安の会長はみたいな
02:58:51 - 02:58:56: 味の処理を書いてます
02:58:56 - 02:59:02: これ使うときにはえーっと
02:59:02 - 02:59:04: これですねコミュニティディティール
02:59:04 - 02:59:07: アイルのえっとのリクエスト
02:59:07 - 02:59:11: クリエイティブベント72買うんですね
02:59:11 - 02:59:13: 後に帰っていくんですけれど
02:59:17 - 02:59:19: あのプロミス
02:59:19 - 02:59:21: ショットを実行して
02:59:21 - 02:59:26: その結果を変数逃げてその結果ねもし
02:59:26 - 02:59:29: 正常だったらペットエッジリスト
02:59:29 - 02:59:30: コミュニティイベント
02:59:30 - 02:59:36: 実行してえっとコミュニティーのリスト4
02:59:36 - 02:59:40: を再度行使するみたいな処理を方に書いて
02:59:41 - 02:59:43: このリクエストクリエイティブイベント
02:59:43 - 02:59:46: っていうのは
02:59:46 - 02:59:49: えっとこのホームのも誰ですね
02:59:49 - 02:59:53: 問題はえーっと
02:59:53 - 02:59:56: イベントを作成してねっていう風に
02:59:56 - 02:59:58: リクエスト投げる時のハンドラーがあるん
02:59:58 - 03:00:01: ですけどそのときに実行されるように
03:00:01 - 03:00:03: あの入れてますね
03:00:03 - 03:00:05: いう感じで
03:00:05 - 03:00:09: 福られるようになっています
03:00:09 - 03:00:10: ともう一つ
03:00:10 - 03:00:14: 8コミュニティのコメントですね
03:00:14 - 03:00:17: のほうなんですけれども
03:00:17 - 03:00:18: いいと思う
03:00:18 - 03:00:24: それは
03:00:28 - 03:00:30: ページから辿っていくと
03:00:30 - 03:00:33: コミュニティのリストが表示されている
03:00:33 - 03:00:35: コンポーネントっていうのはこの
03:00:35 - 03:00:38: コミュニティイベントサマリファイルの中
03:00:38 - 03:00:43: で越冬を定義されています
03:00:43 - 03:00:47: で f 実際のコメントというのはえっと
03:00:47 - 03:00:49: ここの中ですね
03:00:49 - 03:00:52: 最初はえーっと2とか書いてあったと思う
03:00:52 - 03:00:55: んですけれどもこのあらかじめ
03:00:55 - 03:00:57: グリーンティーイベント9面とリストって
03:00:57 - 03:01:02: いうあのコメント一覧のコンポーネント
03:01:04 - 03:01:06: コンポーネントあらかじめ用意しちゃった
03:01:06 - 03:01:09: んですよねそれを使うことでえっと一覧系
03:01:09 - 03:01:10: のも
03:01:10 - 03:01:13: を実装することができます
03:01:13 - 03:01:17: でえっとちょっとスタイルがあのもう
03:01:18 - 03:01:21: 中世する必要があったので cas を
03:01:21 - 03:01:24: ガーッとちょっと書く感じにはなります
03:01:24 - 03:01:26: このが入っ
03:01:27 - 03:01:31: えっコメントはなかったときな
03:01:31 - 03:01:33: えっとスタイルだったりとか
03:01:33 - 03:01:38: みたいなのをここに変えたりとか
03:01:38 - 03:01:41: いますね
03:01:41 - 03:01:49: みたいなのを開くとえっと
03:01:49 - 03:01:51: 濃いですね
03:01:51 - 03:01:52: こんな感じでコメントがない場合は
03:01:52 - 03:01:54: コメントまでありませんって
03:01:54 - 03:01:57: 鉄平ペット
03:01:57 - 03:02:01: ありを送信するとこんな感じで出てくる
03:02:01 - 03:02:03: ようになってます
03:02:08 - 03:02:10: いいのが
03:02:10 - 03:02:12: とコメントのコミュニティラーの二種を
03:02:12 - 03:02:15: する方法に
03:02:16 - 03:02:21: これのえっと差分というのは家を今切っと
03:02:21 - 03:02:24: 羽生の方にプルリクエストで
03:02:24 - 03:02:26: だしておいたので
03:02:26 - 03:02:29: 落ち着き見ていただけると
03:02:29 - 03:02:31: 具体的なサブんが
03:02:31 - 03:02:37: にいうかなって思います
03:02:37 - 03:02:53: 一応ちょっとリンク貼っときますね
03:02:53 - 03:02:55: いました
03:02:55 - 03:02:59: wii クエストに試走する時の差分が
03:02:59 - 03:03:02: 載っているのでもし気になる人がいれば
03:03:02 - 03:03:08: 生きみてください
03:03:10 - 03:03:13: 実装だったのかなっていうふうに思って
03:03:13 - 03:03:17: いるんですけれどもあの何でも風
03:03:17 - 03:03:20: 何だろうクライアントの実相慣れてない方
03:03:20 - 03:03:22: そして javascript はあまり
03:03:22 - 03:03:25: 書くシウバがない方とか
03:03:25 - 03:03:27: 逆とあんまり回か分からない方とか
03:03:27 - 03:03:31: なかなか慣れない
03:03:31 - 03:03:33: 公文だったりとかたくさんあったのかなと
03:03:33 - 03:03:36: 思うんですけれどもそれでも
03:03:36 - 03:03:38: 三瓶ほど何かも
03:03:38 - 03:03:40: 突破されている方がいて
03:03:40 - 03:03:43: ちょっとビビってます
03:03:47 - 03:03:52: で越冬今回はこのえっと最終
03:03:52 - 03:03:55: かないっていうのはあのこんなん作りて
03:03:55 - 03:03:59: いることが特にあの目標ではなくて実際の
03:03:59 - 03:04:02: アプリケーションではどんな感じで実装さ
03:04:02 - 03:04:06: れているのか見たいなどを実際に講師数を
03:04:06 - 03:04:08: してみて体感してみる空気を感じてみ
03:04:08 - 03:04:10: るって言うのか
03:04:10 - 03:04:13: あの狙いになっています
03:04:13 - 03:04:17: なのでえっと今回実装できなくても全然
03:04:17 - 03:04:18: 触れば
03:04:18 - 03:04:21: あーな何だろう利益力が低いとか全然
03:04:21 - 03:04:24: そんなことはなくて
03:04:24 - 03:04:29: あのそれよりももっと大切なことはあのー
03:04:29 - 03:04:30: 何でしょ
03:04:30 - 03:04:32: これから
03:04:32 - 03:04:36: シャベルありですね3つの愛発で大切に
03:04:36 - 03:04:41: することを目指しますね
03:04:41 - 03:04:43: ニットウ
03:04:49 - 03:04:52: 3つのことをすべきかなユーザーが伝え
03:04:52 - 03:04:54: 支えるためにはどうするのかとか
03:04:54 - 03:04:56: すべてのデバイスで使えるためにはどうし
03:04:56 - 03:04:57: たらいいのか
03:04:57 - 03:04:59: ディフューザーに相殺ストレスは台南ため
03:04:59 - 03:05:02: にはどうしたらいいなーって言う
03:05:02 - 03:05:07: のこの大論というかあのどんなことなん
03:05:07 - 03:05:09: だろうもう
03:05:09 - 03:05:12: 方向でこの礼文車はい髪っていうのが行わ
03:05:12 - 03:05:16: れているとかというのを一通り
03:05:16 - 03:05:21: を知ることが今回の目標だったりするので
03:05:21 - 03:05:24: そこを知って頂ければ今回の天使をやった
03:05:24 - 03:05:27: 意義があったのかなというふうに思ってい
03:05:30 - 03:05:34: ぼちぼち時間も時間なのでクロージングに
03:05:34 - 03:05:37: 入っていこうかなというふうに思っている
03:05:43 - 03:05:45: ぴよりも
03:05:47 - 03:05:50: 合うすんなり進んでよかったなというふう
03:05:51 - 03:05:54: 感としては持っています
03:05:54 - 03:05:57: 全然あの web フロントの
03:05:57 - 03:05:59: エンディングにあじゃなかったとしても
03:05:59 - 03:06:01: web を触る機会っていうのはこれから
03:06:02 - 03:06:05: あると思うのであの
03:06:05 - 03:06:10: 時に言ってろいうことを気にするべきなん
03:06:10 - 03:06:14: だっけ遺伝を頃を今回の研修で
03:06:14 - 03:06:16: 感じていただけたら一番いいかなという
03:06:16 - 03:06:21: ふうに思っています
03:06:23 - 03:06:26: えっと室通り
03:06:26 - 03:06:29: たいことは0系たかなというふうに思って
03:06:30 - 03:06:31: 3勝
03:06:31 - 03:06:35: 表の講師をさせていただきました
03:06:35 - 03:06:39: 吉川でしたチューターのアピさんと江幡
03:06:39 - 03:06:45: さんにも拍手をよろしくお願いします
03:06:45 - 03:06:47: うんはーい
03:06:47 - 03:06:50: はいはいん
03:06:50 - 03:06:53: みたいな感じで狭域日の web フロント
03:06:53 - 03:06:55: の研修を
03:06:55 - 03:06:58: 以上にしたいと思います一日本当に長丁場
03:06:58 - 03:07:02: でしたがありがとうございました
03:07:09 - 03:07:10: 何かまたあの
03:07:10 - 03:07:13: なんだろう web フロント触っていく
03:07:13 - 03:07:16: 中でわからないこととかあれば全然 dm
03:07:16 - 03:07:19: でもチャンネルでもすぐに聞いてくれたら
03:07:19 - 03:07:22: 案でも一緒に考えるので
03:07:22 - 03:07:26: あの気軽に来てください
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